迄今为止,魔兽世界已度过了16个年头,经历了8个版本的更替,从最初的45级膨胀到上个版本的120级,再压缩到如今的60级。故事背景错综复杂,从最初围绕着艾泽拉斯展开各种各样的战斗,到现在折腾到了暗影界。不管你是作为一个来自艾泽拉斯的资深脚男,还是初入暗影界的凡人萌新,你们觉得现在的魔兽世界,是简单还是复杂呢?
不少人认为和最初的魔兽世界相比,现在的魔兽世界已经过于庞大、过于复杂了。尤其是9.0暗影国度上线后,这种复杂程度进一步提升了。比如在这个版本中,想要打出一个令人满意的DPS,盟约、橙装、天赋、导灵器、装备,包括输出手法,以及对应的环境,都得统筹考虑。盟约选哪一个?橙装怎么选?不同的战斗环境PVP和PVE天赋怎么搭配?甚至是团本和大秘境的天赋都得区别对待,对一个普通玩家来说,这难道还不复杂吗?
另外,魔兽世界在传统的5人副本和团本之外,又加入了大秘境的模式,在暗影国度中又突发奇想,搞出了一个爬塔模式,玩法多样,这应当是个好事。但是,副本的战斗过程太过复杂,尤其是史诗副本,敢问一下,一共有多少彦祖可以不靠插件提醒全程凭自己本事打过去?原本只是辅助作用的插件现在已经成为了必不可少的东西,虽然不能说没有插件就寸步难行,但绝对会让你束手束脚。这难道还不足以证明魔兽世界变得复杂了吗?而且,光有插件也不行,还得去抄作业,看看大神是怎么打Boss的,如果简单的话,还用去抄作业?自己做不就行了!
而认为魔兽世界简单的人则认为,相比最初的魔兽世界,现在已经很人性化了,甚至在不断向快餐的方向发展。天赋搭配复杂?最初的魔兽世界可是单天赋啊,哪能像现在似的就地就切天赋了,那得花钱去洗干净了。而且当初可不是现在的三选一,而是看着就让人头大的天赋树。
副本难?还能难得过当初闷一个、羊一个的副本吗?你们现在开打后可是立马就朝死里怼Boss,当初不等坦克稳住Boss,你打打试试?团长能骂得你七窍升天。现在多好,做个任务都给标记出来了,任务怪也明显有区别,而且暴雪还怕你看不见,弄了个菱形提示你任务在什么地方,甚至连距离都标记出来了,这还不满足?怎么非得弄个自动寻路、自动打怪、自动交任务的功能吗?是不是副本还得再加一个一键扫荡功能?
觉得魔兽世界变复杂的人都是心态没摆正的人,没有找准自己的位置,多大的能力多高的水平,就去干什么事。刚满级H本都没打完的人,非要去M本凑热闹,不难才怪呢?一个拖拉机非得和布加迪去比零百,这不是找虐是什么?所以,端正好心态,什么阶段什么水平就去干什么事,难吗?复杂吗?绝对不可能!
暗影国度也上线了几个月了,不管是老玩具还是萌新,相信都有了一定的认识和感悟,你们觉得现在的魔兽世界,到底是越来越简单了呢,还是越来越复杂了呢?欢迎大家畅所欲言!