9月10日早上,腾讯旗下的三款棋牌游戏《天天德州》《欢乐拼三张》《欢乐斗棋牌》相继发布退市公告。公告内统一用“因公司业务调整,我们遗憾宣布...”为由宣布游戏将于9月25日10:00关闭服务器并清空数据。
同时,腾讯又另发一则公告宣布原定于11月举行的世界扑克大赛(WSOP CHINA)三亚总决赛也随即取消。一时之间,这些突如其来的消息,让广大棋牌游戏从业者不知如何应对...
业内人士分析认为,天天德州挥之不去的“赌场”属性是其最终退市的主要原因。
天天德州使用的虚拟货币名为“金币”,73元人民币可充值100万金币。腾讯方称,金币仅用于记录用户游戏过程,本身不具备实际价值,同时,运营方也不提供任何形式的金币回购、直接或变相兑换现金或实物的服务。然而这种看似合理的规定在“币商”的参与下成为了变相赌博的公开渠道。
一些被称作“币商”的人充当中介,为游戏玩家提供游戏币与人民币之间的自由兑换渠道,通常以72元人民币兑100万金币的金额购入,74元人民币兑100万金币的金额卖出。币商与玩家通过开局游戏,并且故意输给对方的方式,完成交割——这为大额赌博行为提供了温床。
其实,一直以来棋牌游戏和赌博之间就有着难以隔断的关系。从金币反向兑换、“抽水”走向房卡模式下的“代理返利”等,棋牌游戏“涉赌”早已经不是新闻了,所处的灰色地带也一直在有关部门的监管之中。
不过,今年棋牌游戏市场却真正到了“洗牌”阶段,不只是在市场竞争关系下一大波棋牌游戏厂商淘汰出局,而是随着涉赌案件频出,棋牌游戏所受监管政策越来越紧。
去年年底,《龙港麻将》等数款棋牌游戏因涉赌被查处,德州游戏《战鱼德州圈》涉案金额上亿,被抓获上百人……
今年3月份,百度、华为、联想、腾讯、苹果公司等各渠道运营商均陆续收到文化部发出的“特急”《协助调查函》,要求调查平台上的棋牌游戏。
4月份初,相关部门又查处了一批网络文化市场典型案例,包括“百人骰宝”“二人牛牛”“百人牛牛”等10余款含有宣扬赌博内容的棋牌类网络游戏被查办。
4月19日,有消息称,文化和旅游部要求各平台即日起不得提供德州类游戏的下载,并于 6月1日前全面终止的德州类游戏的运营。一时之间,棋牌游戏圈震荡。
5月9日,联众棋牌游戏涉赌案引发极高关注,此次案件包括公司执行副总裁秦某等36人被抓获,冻结涉案资金6500余万元。
在这之后,涉赌棋牌游戏在苹果应用商店遭到大面积下架。8月,苹果官方表示,“App Store以后将不再允许个人开发者上架赌博应用,包括真钱赌博和模拟赌博体验的个人开发者提交的应用在内都将不再被通过”。
也许,主动下架被频频“点名”、屡受诟病的天天德州,对腾讯来说是一种“弃车保帅”的选择。