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2023-04-25 13:24:38 币百科 阅读 0

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十款元宇宙移动端APP大测评

在我们不知不觉中,市面上已经出现550多个标题或描述里带“元宇宙”的App了,互联网大厂如百度、字节,都在布局元宇宙社交App,之前就很火的Soul社交App也大步迈进了元宇宙App时代。同时,一些新进入这个赛道的玩家也做出了例如啫喱、Bud、虹宇宙等现象级的App。海外市场也是一片火热,除了我们经常听到的元宇宙游戏App如沙盒、罗布乐思之外,韩国的Zepeto也接受多笔融资,跨入十亿美元俱乐部。


这些元宇宙App到底是否很“元宇宙”?到底有多好玩才会吸引百万、千万甚至上亿级别的活跃用户?全元宇宙Allmetaverse团队历时数周对每款App都做了深入研究和测评,一一为您呈现。

全文字数:9258
预计阅读 15 分钟



一、元宇宙APP:正在起飞


最近,数据公司Sensor Tower (2022) 发布了一份调研报告,对于元宇宙app做了一些有趣的统计。如下图所示,从去年六月开始,市场上就开始有App在它们的名字或者描述里加上“元宇宙(Metaverse)”这个词,最早每个月只有2个App做出这样的改动。但不到半年,也就是从去年11月开始到今年1月,市场在以平均每天一个App的速度在自己的名字或者描述中加上“元宇宙(Metaverse)”。


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名字或描述里有“元宇宙(Metaverse)”的APP迅速增长

图片来自SensorTower

一边是越来越多的App开始改名,认为自己是元宇宙App,另一边是越来越多的新的元宇宙App涌现,很快就造就了App市场中的元宇宙繁荣景象。根据Sensor Tower的报告,截至今年2月,市面上一共有552个标题或者描述里有“元宇宙”的App,而标题和描述带有元宇宙相关关键词的App,例如Crypto,NFT,AR,VR等,加起来也有近400个。


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App中引用了“(元宇宙)Metaverse”及相关条款

图片来自SensorTower

尽管华盛顿邮报的记者Oremus Will (2021) 在去年12月末发文嘲讽真正的元宇宙还未出现,就有诸多手机应用宣称自己是元宇宙App,不过Sensor Tower仍旧认为,既然能够通过苹果App商店和(或)谷歌Play商店的审核放在App商店让人下载,那就说明这些“元宇宙App"多少还是和元宇宙沾边。根据Sensor Tower统计,在众多的标题或者描述里添加元宇宙关键词的手机应用里,游戏(107个)和财经(101个)是最大的两类元宇宙App,而元宇宙社交App(70个)和娱乐App(57个)紧随其后。

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元宇宙App排名前十的品类

图片来自SensorTower

根据市场数据公司App Annie的一篇分析报告(2022: A World Transformed),元宇宙最早以及发展最快的应用必然是游戏,因为相比其他类别的应用,游戏制造的元宇宙体验感才是众多元宇宙粉丝们最期待的“未来”。不仅如此,该报告还认为在2022年,整个元宇宙游戏App市场价值将在2022年增长到31亿美元,这其中难免会有全球疫情的影响(更多的“在家”时间),但是最主要的还是来源于三个因素:元宇宙的“基础建设”的逐渐完善,游戏自身的可玩性和互动性,以及游戏的易传播性

App Annie的报告还有一个有趣的预测:在2022年,元宇宙游戏可能会有朝着两大方向进行创新,第一是允许玩家在游戏里将游戏资产货币化(即可以用现实世界的货币或数字货币买卖游戏物品),第二是增强玩家的各种形式的自我表达(self-expression)。

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全球元宇宙手游“氪金”金额预测

图片来自App Annie


二、元宇宙APP是一个伪命题?


不过,在元宇宙App大行其道的现在,其实我们的内心都有一个问题需要回答:元宇宙App到底是不是一个伪命题?

我们在一文里为大家详细解说了“元宇宙第一股” - Roblox在其公司招股书里定义元宇宙用到的八大要素 - 身份(identity),朋友(friends),沉浸感(immersive),低延迟(low friction),多元化(variety),任何地方(anywhere),自称体系的经济系统(economy),以及文明(civility)

十款元宇宙移动端APP大测评

图片来自Roblox

用这个标准来衡量现在的众多冠以“元宇宙App”的手机应用,最好的也就只能做到“朋友”、“沉浸感”、“身份”、“任何地方”等四到五个要素。所以新浪的一篇题为《互联网仍在遥望某个“真元宇宙App”》的分析文章称:相比于大家幻想的元宇宙App的模样,现在的元宇宙App可能只能称之为“半成品”。很多App虽然用的是“元宇宙”的新瓶,但是装的还是普通游戏和传统社交App的“旧酒”,按照目前的发展逻辑,几乎不能带来赛道的颠覆。

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元宇宙游戏“沙盒(The Sandbox)”

图片来自谷歌

当然,也有观点对于元宇宙App持乐观态度:Lebow的(2022)一篇研究文章就指出当更多的玩家进入元宇宙App的赛道,这个行业就可以在资本的支持下得到最快速的发展,在技术上逐步实现大家心目中的元宇宙。这和大多数行业的发展是不同的,因为绝大多数行业的未来在哪里,哪怕行业最资深的专家也很难准确描述,但是对于元宇宙App的未来,大家已经形成一个比较统一的认知了,唯一的问题就在于如何实现

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2018年上映的电影头号玩家满足了大家对元宇宙游戏的诸多幻想

图片来自谷歌

正如Sensor Tower总结的那样,在App名字或描述里加入“元宇宙”这个关键词并不一定会给App带来高下载量,只有那些给用户提供好的使用体验的App才能获得高下载量。所以我们在接下来的文章里将放下对于到底元宇宙App是不是伪命题的执着,而是试图在大众认可的“元宇宙App”里面找到好玩的App,给大家做个简单的测评。



三、元宇宙App是否好玩?我们是这样测评的


一个App是否好玩,其实是一件很主观的事情,但是想要对不同的元宇宙App做一个相对公正的判断,我们试着建立了一个App可玩性的评分系统。


首先,对于一个App是否好玩,一般会从以下几个维度考虑:

  • UI是否精致?—— UI是影响用户体验的一个很重要因素,就App的设计来说,到底好不好看?字体颜色是否协调?进入界面后的一个整体感官如何?这边压力给到UI。

  • 流畅度 —— 对于大多数App来说,使用时是否流畅丝滑,打开之后加载速度是否够快,对于用户来说,直接影响了他们对于这款App是否好玩的评价。

  • 有趣 —— 一个App是否有趣,可以从两个方面来看,第一是App是否有创意?打破墨守的成规才能让用户真正的给出“有趣”的评价。第二是App是否有新颖的功能或设定?新颖的设定才能带来不同的体验。

其次,有一些基础因素虽然不会直接影响一个App是否好玩,但是没有却是不行的:

  • 是否稳定?—— App是否经常出现闪退?闪退非常影响手机应用的使用体验,这也体现了App的技术实力和运营实力。

  • 进化速度 —— App是否更新速度足够快?更新足够快才能让App有更稳定的表现和更多的用户留存。

  • 个性化 —— 不管一个App是不是元宇宙App,个性化仍旧是一个主流App创新方向。对于元宇宙App来说,自由捏脸,个性传达,都是必须。

  • 平台兼容 —— 游戏是否在苹果和安卓上都有?

我们对以上每条因素都会给1-5星,对于三条主要因素(UI精致,流畅,有趣)给予20%的权重,对于四条基础因素(稳定,更新,个性,兼容)给予10%的权重,得分越高,App的可玩性就越强。

例如对微信,我们给出的评分如下:

十款元宇宙移动端APP大测评



四、元宇宙App测评


希壤

十款元宇宙移动端APP大测评

图片来源:36kr


简介

希壤是百度推出的首个国产元宇宙App,也是百度进军元宇宙的开端。希壤本质上是一款元宇宙社交App,据描述是“跨越虚拟与现实、永续存在、多人互动”的虚拟世界。目前来看,希壤这款App主要包括虚拟空间定制、全真人机互动、商业拓展平台这三大功能,不过商业拓展平台这方面还没有完善,所以还是以用户们在希壤里互动为主。



全元宇宙Allmetaverse测评


UI:综合来说,希壤的UI在设计中有大量的中国元素融入其中,人物Avatar和背景基本都是3D动画,制作十分精美,虽然偶尔有错位的问题,但是都得到及时修复和更新,总体评分五颗星。


流畅:陀螺科技的一篇文章把希壤称之为“低端版的模拟人生”,偶尔会出现卡顿现象,操作不算特别丝滑,所以从流畅度上来看,评分略低,三星。


有趣:希壤目前的场景并不多,能体验的内容和功能也非常有限,可以去观景台、冯唐艺术层和百度世界大会。内容的多样性和环境的未来感,让希壤的使用体验很强,四星。


稳定:百度副总裁马杰表示,希壤的版本号“依然是个负数”,还有很多的不完美,也有巨大的成长空间,从目前的版本到百度设想的目标还需要大约六年时间。这也能够一定程度上解释为什么希壤经常出现卡顿和Bug,在稳定性上也只能拿到三星的分数。


更新:截止至3月底,希壤已经更新到2.4.0版本,从更新速度上来看的话,确实不慢。百度副总裁也多次表示希壤是一个待完成的作品,会逐渐优化并开放更多内容。从这个角度来看,希壤能拿到5星的成绩。


个性:作为一款元宇宙社交App,希壤在个性化上还是可圈可点的。App允许用户通过拍照、捏脸和一句话描述来创建独一无二的虚拟形象。用户的虚拟Avatar从脸型、眉毛、眼镜、鼻子、发型、再到衣着都可以设计。同时用户还能在游戏里拥有不同身份,比如外卖员、公司经理、花店老板等,也能开展活动。这一项可以拿到四星的分数。


兼容:希壤目前在苹果和谷歌都可以下载,兼容性五颗星。


总体评分如下:

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啫喱

十款元宇宙移动端APP大测评

图片来源:啫喱App


简介

啫喱和希壤一样也是一款元宇宙社交App,是一款虚拟形象的社交软件,主打熟人社交。听上去是不是很耳熟?对,啫喱的熟人社交模式其实和微信、QQ在本质上没有太大的区别。2月11日,啫喱App成功拿下了近50万次下载量,成为了自2019年来首个击败微信拿下苹果AppStore榜一的手机应用。这也是诸多外国科技媒体竞相使用诸如“成功挑战微信的元宇宙社交App”此类的标题介绍啫喱App。


十款元宇宙移动端APP大测评

图片来自PingWest


和希壤相比,啫喱App没有什么“大厂光环”,也不是专门做社交产品的开发者。其开发公司“北京一点网聚信息技术有限公司”之前的主营业务是个性化资讯平台,也是国内第一批采用智能算法推荐的信息流平台。一点资讯在最近改名为“赛博大象”并进军元宇宙,是公司的重要战略转型。啫喱App的核心玩法就是“捏脸”,其次才是社交。玩家可以通过个性化形象、状态、朋友圈图片等形式社交,也可以以信息流的方式查看好友发布的内容,像极了微信的朋友圈。



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UI:啫喱的UI和整体设计可圈可点,App的整体界面风格比较卡通,但是3D建模和整体App的配色都做得不错。根据虎嗅网的一篇分析文章,啫喱项目的核心负责人是美图原一众高层,所以美术方面是啫喱的强项,这部分可以给四颗星。


流畅:和希壤一样,啫喱官方也宣称啫喱是一个处于Beta阶段的产品,所以很多地方还不太成熟。啫喱的人物建模是非常细腻的,但是这也意味着一旦大厅里好友人数到一定数字,流畅度就会受到影响,对网络要求也很高,可能这也是啫喱好友上限只有50人的原因。笔者在实际测试的过程尝试发Plog,结果被提示网络连接不畅,换成手机4G仍旧如此,比较影响使用体验。因此流畅这一块评分两颗星。


有趣:和希壤相比,啫喱的可玩性比较高。首先啫喱的互动性比较强,既有信息流的朋友动态,也可以把啫喱里的人物生成分享海报,分享到各大社交媒体上。除此以外,啫喱还在界面、人物设计、人物状态等元素上做的比较细腻,也可以促进陌生人社交互动。不过,也有用户反馈app缺乏用户引导,刚进入的时候大厅空无一物,让新注册的用户“不知道怎么玩”。所以有趣程度上有四颗星,有待提高但是整体已经做得不错了。


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啫喱分享海报

图片来自知乎


稳定:啫喱的稳定性受到各方面因素的影响。36氪的一篇文章指出,因为是爆款产品,啫喱在首日获得近50万下载之后,也引来了众多负面评论。其中最大的负面评论来自于“啫喱App存在侵犯用户微信号、QQ号等隐私信息”的消息,虽然啫喱接连两次在官方微博上发出声明,声称这是竞争对手对啫喱的“有组织、有计划的诽谤”并反手就报了警,但随后啫喱就发布通告称App存在卡顿、延迟、闪退等问题,大规模升级系统的同时,也主动在应用商店下架。从稳定性上来看,啫喱App并不稳定,下架产品,只能给一颗星。


更新:啫喱app在2月中旬下架之后,截至到4月初还未上架,所以这部分只有一星,并希望啫喱可以尽快解决问题,恢复上架。


个性:啫喱app也被人戏称是捏脸游戏,因为开局捏脸环节每个细节都有很多选项,从脸型到五官细节,从衣着到配饰,庞大的可选数量也让用户可以做到个性化。但是除了捏脸和个人状态之外,在使用过程并没有太多个性化可言,因此和希壤一样,此项得分是四星。


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啫喱的捏脸到底有多少选择?

图片来自设计师啵啵


兼容:啫喱在上架的时候是两个平台同时上的,所以这部分是五星。


总体评分如下:

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Soul

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图片来自谷歌


简介

不同于前两个元宇宙App,Soul诞生于2016年,当时元宇宙的概念还没有这么火,知道的人少之又少。Soul主要做的是平台上的弱关系(陌生人社交),以弱关系沉淀和留存作为样本,生成用户的社交画像和兴趣图谱,并为用户推荐相关内容或潜在匹配对象。根据天风证券的行研报告,到2021年3月,Soul已经取得了不错的成绩:日活用户达到910万,很快就会突破千万大关,而用户中接近四分之三是在90年或之后出生的(也就是90后)。除此以外,用户在平台上也是比较活跃的,有超过35%的月活用户每个月发大约6条状态,人均停留在2021年4月达到45分钟。因为是陌生人社交,用户非常活跃,活跃的用户让内容池持续丰富,就能让Soul吸引更多的人,停留更多的时间,形成飞轮带动增长。

清华大学的《元宇宙发展研究报告2.0》(以下简称报告2.0)认为Soul App是最接近元宇宙定义的手机应用,2021年3月,Soul就宣布构建以Soul App为连接的“社交元宇宙”。同年11月,Soul提出了社交元宇宙的五大特征:社交资产、虚拟化身、沉浸感、经济体系、包容性。《报告2.0》认为这五条特征具有行业普适性,因此 是社交领域元宇宙生态的“先行者”。


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UI:Soul本身是一个比较有调性的App,得益于App从16年就诞生并经历过多轮大更新,现在的Soul在UI美工上把简洁、轻量、一体化和个性完美结合,整体配色是蓝绿色主色调,比较清爽。所以这一项Soul可以打四星。


流畅:因为Soul长期坚持简洁、轻量化,即使有3D建模、多元场景,甚至有群聊派对等多人场景,在使用上也是非常流畅,基本没有阻塞感,这项可以打四星。


有趣:相比之前的两款元宇宙App,Soul的趣味性是一个最主要的吸引用户停留和互动的最主要因素。Soul目前在场景化社交上进行了很多探索,出现了群聊派对、宠物星球等功能,引用《报告2.0》的话,就是Soul为Z世代用户提供了“多元、有趣、丰富的社交体验”。同时根据天风证券的行研报告,Soul还在AI技术上投入很多,希望用AI解决人与人之间连接的痛点,满足用户对社交的新需求,也就增加了应用的趣味性,因此趣味性这一项Soul是当之无愧的五星。


稳定:Soul的轻量化和多轮更新让应用非常稳定,bug不多,很少闪退,因此在稳定性上可以打五星。


更新:Soul现在的更新没有早些时候那么频繁,不过仍旧有定期的维护和更新规划,还不断增加新的商业应用和场景化社交功能,所以在更新这一项可以有四星。


个性:Soul的个性化不光体现在元宇宙社交App都有的捏脸、个性化头像和独特身份标识上,还体现在Soul认为的“社交资产”上 - Soul通过付费会员、Giftmoji星选好物,以及SSR达人联动,让用户在互动消费过程中增加情感体验。因此,个性化这方面Soul也有四星。


兼容:Soul在苹果和安卓应用市场都可以下载,五星。


总体评分如下:

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Zepeto

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图片来源:谷歌


简介

介绍了一些国内的元宇宙App之后,接下来文章将会介绍几款国外比较流行的元宇宙App。Zepeto就是其中之一。Zepeto和前文提到的元宇宙社交App没有太大差别,也是基于3D虚拟形象的社交类App,是韩国互联网大厂Naver旗下拍照应用子公司Snow推出的产品,在2018年底甫一上市就引爆了从韩国到中国的捏脸热潮。其基本功能也和前文提到的几款App类似,通过真人形象制作虚拟形象,并利用虚拟形象拍摄照片、录制视频以及社交。韩媒称之为“Z世代的电子游乐园”。

Zepeto在2021年连续获得多笔融资,包括软银旗下愿景基金(Vision Fund 2)的1.5亿美元(约9.6亿人民币)融资,以及经纪公司HYBE Co.(该公司为防弹少年团BTS的经纪公司)等一众韩国投资者以相同估值投资的4100万美元。这就在2021年底到2022年初将Zepeto的估值推到了10亿美元左右,成功变成独角兽。



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UI:Zepeto在UI设计上没有太多亮点,但是在Zepeto上有众多国际大牌合作的虚拟店铺,例如Gucci与其合作模仿意大利总部的“Gucci别墅”和NFT时尚单品,以及Balenciaga,Burberry,耐克,北脸等大牌的入驻,都让应用的内容设计充满时尚感,因此这部分有四颗星。


流畅:Zepeto本身倾向于视觉社交,所以应用在系统优化上下了不少功夫,卡顿较少,使用体验比较流畅。但是同样在应用里使用互动功能就对网络要求较高,有玩家在评论区抱怨网速不够影响使用体验。整体来看,流畅度是四颗星 。


有趣:据BBC的文章统计,Zepeto有大约2.5亿用户,其中70%是女性。用户在平台上可以享受化妆打扮自己的乐趣,也可以和其他用户交流、一起游戏。但是Zepeto的趣味性最主要还是体现在其庞大的“时尚内容王国”:目前Zepeto已经分发了超过16亿个虚拟时尚物品,包括前文提到的诸多奢侈时尚品牌的时尚市场和NFT产品。根据BBC的报道,这是Zepete最受欢迎的功能之一。从这个角度来看,Zepeto的有趣性对时尚玩家来说是满分,对大多数玩家来说,也会有至少四颗星。


稳定:Zepeto从2018年就开始运营,经历过数轮更新,bug较少,稳定性较高,五颗星。


更新:Zepeto的更新频率比较固定,但是最近两年的迭代速度非常快,不断增加新的内容和类似于小游戏的玩法,四颗星。


个性:Zepeto的个性化可以说大多体现在3D头像的化妆和装扮,以及各种虚拟服饰和时尚产品的穿搭上。但是Zepeto在应用内部的功能上并没有太多个性化设置,因此在个性化上是四颗星。


兼容:Zepeto在苹果和安卓应用市场都可以下载,五星。


总体评分如下:

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The Sandbox沙盒

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图片来自谷歌


简介

关于The Sandbox,全元宇宙Allmetaverse在《全球十大元宇宙概念游戏》一文中有介绍,有兴趣的看官可以点击蓝色链接前往阅读。



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UI:The Sandbox沙盒在UI上采用的是像素风格,在钟情于游戏“我的世界(Minecraft)”的海外玩家们看来,这种像素风的UI设计堪称完美,让他们得以构建许多很有意思的游戏和NFT。从这个角度来看,沙盒的UI有四颗星。

流畅:经历过多次迭代,沙盒在体验上基本没有延迟,游戏流畅度很高,五星好评。


有趣:作为一款虚拟世界上构建游戏的平台,有着自称体系的经济系统(SAND沙币)和开放世界(LAND土地),沙盒有趣程度上也是满分五星。


稳定:沙盒稳定性在多次迭代之后也得到很大的保障,bug较少,五星。


更新:沙盒更新比较频繁,因为本身的特性也不断地有新的内容涌现,在这方面也是五星。


个性:沙盒的玩法非常个性化,有土地和土地群的概念,让个人和团队有广阔的创作空间,同时内部的经济系统也让沙盒玩法更具有个性化,五星。


兼容:沙盒在多平台都兼容,五星。


总体评分如下:

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Roblox罗布乐思

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图片来自谷歌


简介

关于Roblox罗布乐思,全元宇宙Allmetaverse在《》一文中有介绍,有兴趣的看官可以点击蓝色链接前往阅读。



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UI:罗布乐思平台上的众多游戏有多种风格的UI设计,而由于Roblox Studio提供的工具编辑器功能较为强大,游戏整体的UI都很不错,四星。


流畅:罗布乐思作为游戏生态,背后有强大的引擎和云计算支持,所以在流畅度上也是五星好评,所有游戏都基本没有明显卡顿。


有趣:作为一个元宇宙游戏平台,罗布乐思上面有数百万开发者和数千万活跃用户,不管是制作游戏还是玩各种类型的虚拟游戏,有趣程度都是满分五星。


稳定:罗布乐思从平台角度来看,稳定性较高,bug较少,五星。


更新:作为游戏平台,罗布乐思的内容更新速度非常快,在这方面也是五星。


个性:平台的个性化较为缺失,两星。


兼容:多平台兼容,五星。


总体评分如下:

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其他元宇宙App

除了以上的主流元宇宙App,本文也测评了一些新出或者稍小众一些的元宇宙App,包括以下:


Pixsoul

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图片来自谷歌


Pixsoul是字节跳动在海外(东南亚地区)上线的元宇宙社交App,主打AI捏脸功能。根据描述,Pixsoul可以帮助用户“打造个性化的虚拟形象,并用于社交”,China Daily的分析文章认为Pixsoul是字节在海外市场对元宇宙社交的一次尝试。


全元宇宙Allmetaverse测评分数如下:

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Bud

十款元宇宙移动端APP大测评

图片来自白鲸出海


Bud是一款“全球化元宇宙社交平台”,和前文所述的元宇宙社交App功能类似,用户可以通过捏脸、设计穿搭打造自己的虚拟3D形象,进行社交互动。Bud由深圳零点一娱乐科技有限公司创建,目前已经获得数千万美元融资。


全元宇宙Allmetaverse测评分数如下:

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虹宇宙

十款元宇宙移动端APP大测评

图片来自搜狐


虹宇宙是由天下秀打造的基于区块链技术的元宇宙社交App,类似沙盒的设定,以3D虚拟星球(P-LANET)为背景,在虚拟生活社区为用户提供不同场景的虚拟社交。在刚推出的时候,有众多用户在虹宇宙内购买元宇宙房产,一度出现“元宇宙房产泡沫”。


全元宇宙Allmetaverse测评分数如下:

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划重点

随着元宇宙概念越来越火,名字或描述里带元宇宙的App也越来越多,但是如果按照Roblox招股书里对元宇宙特征的定义来看,现有的元宇宙App全部都只能算“半成品”。

抛开元宇宙App是否是伪命题这一执念,我们对多款目前比较流行的国内外元宇宙App进行了测评,总结如下:

  • 许多互联网大厂都在布局元宇宙App,例如百度的希壤、字节跳动在东南亚试水的Pixoul,同时也有其他公司涌入元宇宙App赛道,例如一度下载量超过微信又迅速下架的啫喱App,以及Bud。

  • 元宇宙社交App玩法大多集中在个性化虚拟人物(俗称捏脸),虚拟场景社交等,但是国内的Soul在社交互动这一块不断探索,韩国的Zepeto在场景内容和配饰多样化上获得独特优势,都在元宇宙社交App赛道上走出自己特色,获得数轮融资,估值迅速增加。

  • 元宇宙游戏App例如The Sandbox(沙盒)和Roblox(罗布乐思)都在可玩性上获得非常高的评分。形式上这两款游戏App都是将自己作为平台,让玩家在平台上利用平台基础属性或设计引擎进行资助创作,增加内容的同时也让游戏拥有越来越多的活跃玩家。



参考资料:

1、SensorTower (2022). More than 500 apps hope adding metaverse to their marketing will equal millions. Retrieved from https://sensortower.com/blog/metaverse-apps/ [Accessed 11th April 2022]2、Perez, S. (Feb 4, 2022). Over 500 mobile apps are now using the term 'metaverse' to attract new users. Retrieved from https://techcrunch.com/2022/02/03/over-500-mobile-apps-are-now-using-the-term-metaverse-to-attract-new-users/ [Accessed 11th April 2022]3、Oremus, W. (December 30, 2021). In 2021, tech talked up "the metaverse". One problem: it doesn't exist. Retrieved from https://www.washingtonpost.com/technology/2021/12/30/metaverse-definition-facebook-horizon-worlds/ [Accessed 11th April 2022]4、G&M News (November 25, 2021). Metaverse mobile games to grow to over USD 3.1 billion in 2022. Retrieved from https://g-mnews.com/en/metaverse-mobile-games-to-grow-to-over-usd-3-1-billion-in-2022/ [Accessed 11th April 2022]

5、Bikker, G. (2022). 2022: A world transformed - 6 mobile forecasts to help you succeed. Retrieved from https://www.data.ai/en/insights/market-data/6-mobile-forecasts-to-help-you-succeed-in-2022/ [Accessed 11th April 2022]

6、搜狐(2022):互联网仍在遥望某个“真元宇宙App” https://www.sohu.com/a/523709442_110683

7、Lebow, S. (Feb 23, 2022). More apps are entering the metaverse, at least in name. Retrieved from https://www.emarketer.com/content/more-apps-entering-metaverse-least-name [Accessed 11th April 2022]

8、百度希壤元宇宙功能玩法介绍 https://m.clinicmed.net/article/14217.html

9、陀螺科技(2022):探访百度“希壤”元宇宙:卡顿与Bug频现 https://www.tuoluo.cn/article/detail-10093226.html

10、SupChina (Feb 14, 2022). The metaverse social app that challenged WeChat. Retrieved from https://supchina.com/2022/02/14/a-new-chinese-social-media-app-beats-wechat/ [Accessed 12th April 2022]

11、刺猬公社(Feb 16, 2022). 风口上的啫喱https://t.cj.sina.com.cn/articles/view/5224196989/13762eb7d020012nm6

12、虎嗅网(2022):啫喱的出现,有何重大意义?https://m.huxiu.com/article/498644.html

13、什么值得买(2022):干翻微信的交友app,刚火3天就没了!https://post.smzdm.com/p/axlx22gd/

14、36氪(2022):这里是元宇宙社交的敲门人吗?https://36kr.com/p/1629042218055428

15、清华大学(2022)。元宇宙发展研究报告2.0版本。

16、虎嗅(2022):虚拟社区Zepeto又融1亿元,为什么韩国人这么看好它?

17、China Daily中文网(Sep 18, 2021)。字节跳动上线Pixsoul,虚拟化神会成为“元宇宙”的入口吗?

18、搜狐新闻(Feb 14, 2022):d获数千万美元投资,火热的元宇宙社交,创业新贵和互联网大厂都在布局 https://www.sohu.com/a/522785273_115362


- END -

本文由 全元宇宙Allmetaverse 编译

作者:William、元葳蕤

素材整理来自新闻及网络

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