每天大概都会有20到30个游戏在Steam上推出,这意味着许多游戏都没有得到Steam或大部分玩家的关注。《抽象主义》就是这些游戏之一,但还是有玩家注意到了这款游戏有些不对的地方。《抽象主义》,一款由开发商Okalo Union制作的平台跳跃类独立游戏,虽然在初期没有引起太多关注。直到YouTuber SidAlpha对这款游戏进行了深入调查,这件事情才开始爆发出来。
根据SidAlpha的视频,Okalo Union制定了一个计划,将这款游戏以每周7次的频率向玩家提供道具,游戏启动的时间越长,玩家得到道具的几率就越高,这款游戏鼓励玩家保持游戏在后台运行,以便他们可以获得道具并在Steam市场上出售。而这也给了很多玩家一些质疑,那就是这款游戏会在后台为开发者挖掘虚拟货币。
Valve也同意了这种说法,在商店中下架了这款游戏并封禁了开发者。
上个月,Valve明确表示他们的Steam内容规定将不干涉非恶意与合法的游戏,并且这些游戏都能上架到Steam上。虽然Valve从未表示过非恶意的标准以及含义,但值得注意的是,Okalo Union在《抽象主义》这款游戏里所做任何事情,在技术上都是不符合规定的。
自从Valve的新规定以来,不少游戏都被迫下架,这意味着除了Valve本身之外,甚至有可能包括他们自己都不了解如何确切执行内容规范。对于像《抽象主义》之类的恶意游戏,如此的规范让玩家只能够处于被动,而无法主动预防。
在SidAlpha的视频结束时,他解释了为什么他认为这种通过掉落道具以及利用电脑挖掘虚拟货币的恶意游戏会成为未来Steam的威胁,《抽象主义》可能会是第一个,但绝不是最后一个。