近年来,网络游戏引发的法律纠纷层出不穷,而其核心的问题,就在于虚拟财产归属权的界定。
虚拟财产,顾名思义,便是数字化的,非物化的财产。引申到网络游戏当中,玩家的帐号,游戏里所拥有的装备,甚至金币,都可以算作虚拟财产。
可在具体的问题上,虚拟财产又明显有别于实物,甚至是在法律层面,仍然有其空白的部分。
那么,玩家们肯定会诧异了,难道自己精心呵护,费尽心力,甚至投入了不少金钱的游戏帐号,竟然还会不是自己的?
当初最高人民检察院第六检察厅检察官助理戴哲宇在接受记者采访时,就明确的认为,游戏帐号这些虚拟的财产,甚至可以被继承。
这些看似冰冷的0和1,再通过计算机程序的包装,美术人员的渲染之后,其实已经具备了自身的价值。就连《民法典》也有了初步的定义,认为法律对于数据,网络平台的虚拟财产,被侵犯时,应该依法受到保护。
但这些看似天经地义的事情,却因为腾讯近期的一系列操作,变得扑朔迷离起来。
如果同样的事情,一旦变成实物,似乎倒简单了起来,二手手机买卖,二手车买卖,也不是什么多新鲜的事。
我们从来不会认为,我买了辆车,车会归汽车制造厂所有吧。
而到了虚拟财产的问题上,腾讯的主张,却又是另外一番景象,毕竟在法律都有争议的时候,每一次的裁决,可能都会具有非凡意义的,并影响深远。
说到腾讯的行动,他们接连起诉了DD373,5173,交易猫、淘手游等多家游戏交易平台,而核心的内容,便是主张这些平台,必须下架腾讯旗下游戏的相关交易内容。
就在这两天,淘手游方面已经败诉,腾讯这次的系列行动,也是来势汹汹,毕竟南山必胜客的名号,真不是白叫的。
腾讯为了胜诉,他主张的,腾讯旗下游戏的玩家帐号,以及里面的虚拟货币,游戏道具,都归腾讯所有,玩家只是有使用的权利而已。就连在庭审过程中,腾讯代表还举出了看电影,谁还会要电影票的理论,来证明,玩家玩过游戏,谁还会想要帐号,体验过就好了。但这样的幼稚逻辑,显然这位代表,应该是不玩游戏的吧。
如果,虚拟财产不归玩家所有,那么玩腾讯的游戏,就可以理解为租号,白给腾讯打工,玩家们真的还会再往里面充钱吗?租了房子,买了电脑和电视,然后搬家带走,房东说,对不起,这个是你在租房期间买的,归房东所有?
这样的结果,自然也不难猜,从玩家的角度来看,自己手里价值不菲的帐号,其实指不定是谁的呢……而作为第三方交易平台,最终也只能关门大吉。
通过打压第三方平台,腾讯不但让玩家们疑惑,很可能也会催生大家对虚拟财产归属的好奇心,而这方面的认知,最终还是需要国家层面与法律层面,给出一个决定性的意见吧。
在信息爆炸的时代,隐瞒是不太可能的,腾讯既然选择了这样的方式,那么他自然也会明白,这一举动,很可能会带来行业甚至是玩家层面的震动。
毕竟,腾讯在电子市场上所占领的份额,的确具有统治地位。店大欺客,这也不是说着玩的,当你没有选择的时候,你也只能忍着顺从了吧。
可作为玩家,咱们总要讲个道理,虚拟财产也是财产,并不应该是几句所谓的条款,就改变了归属权。
至少对于笔者个人来说,你要说这个帐号不是我的,这还真的很难接受。
所以说,腾讯如果仅仅为了利益,或者为了打压竞争对手,就不顾玩家的感受,是不是也会给自己前进的道路上,制造更多的障碍呢?