7月5日晚,拳头游戏发布公告称,自2022年8月19日(太平洋时间)起,《英雄联盟》将上调大部分地区的点券和云顶币价格。其中,韩国涨幅15.7%在大服中上涨最多,北美上涨9.8%、日本13.8%,而涨幅最高的是匈牙利服,达23.3%;土耳其服务器涨幅也达到了19.7%。
据拳头表示,此次涨价是出于全球通货膨胀、货币波动、地区间价格公平、产品一致性等原因,“我们每年的价格审查通常只会影响几个地区,但今年的分析显示全球都出现了经济变化,因此价格变动也会涉及全球各地区”。
同时,拳头还表示,7月14日至7月31日,即调价政策正式生效前一段时间,《英雄联盟》全球部分地区服务器将推出“胜点和云顶币购买的额外奖励翻倍”活动。奖励翻倍活动结束后,点券礼包将回归正常水平,直至调价正式生效。
换句话说,这是拳头游戏为了弥补全球玩家后续因涨价导致的成本提高,而推出的一次短期福利活动。至于这样的活动能否让受到波及的全球玩家接受,尚且需要观察。毕竟福利只是暂时的,而游戏涨价将大概率成为一个不可逆的事实。特别是对于韩服玩家,15.7%的涨幅无疑提升了许多普通玩家的消费门槛。
据了解这也并非拳头首次在全球范围涨价。在过去的数年中,拳头官方每年都会基于全球货币情况和税务政策,对《英雄联盟》的游戏充值系统进行调整。
2017年,拳头在多数海外服务器推出了一项名为额外RP购买的政策,来平衡世界范围内游戏点券价值,不同国家地区的玩家在兑换游戏点券时,需缴纳额外的销售税(增值税或商品及服务税),以便适应不同国家地区的物价水平,与当地政府对虚拟游戏道具的征税标准,避免货币波动影响到玩家的游戏公平。
同年较为明显的案例是,2017年由于英国公投脱欧导致英镑贬值,为维持世界范围内游戏点券价值的平衡,《英雄联盟》将英国服务器销售点券的价格上调了20%。
除了英国,全球内包括美国、英国、韩国,瑞士等多个国家与地区的《英雄联盟》服务器,都曾多次经历过点券价格上升的事件。其中,乌拉圭点券价格上调幅度曾创下历史最高,涨幅达到40%;本次匈牙利23.3%的涨幅,则是挤掉此前土耳其与英国的20%,来到第二位。
值得关注的是,此次拳头的全球范围涨价也涉及到了国内玩家熟知的国服,但表示此次国服“将通过其它方式来进行价格调整”。
众所周知,《英雄联盟》的国服定价策略一直与由拳头负责运营的海外服务器有一定区别。与多数外服不同的是,国服的价格调整却并非一刀切式的涨价,甚至还出现一定幅度的价格下调。
2013年-2015年,英雄联盟国服就曾连续三年降低了部分皮肤的价格,其中最高降幅达50元(蛇发女妖 卡西奥佩娅、侏罗纪化石 科加斯等)。与此同时,国服也曾针对各类商品推出过诸如全场半价、黑金商店、庆典活动等国服特色优惠活动,为玩家提供了高性价比的消费契机。
至于今年,国服官方目前暂未发布更新信息。小编希望国服能够顶住拳头主导的涨价压力,尽可能照顾到广大国服玩家的心情。至于具体会有怎么样的变化,让我们一起期待后续的国服官方公告吧。