在过去一年中,Block.One作为EOS背后的公司,已被证明,为开发人员推出产品提供了一个可行的解决方案。现在,有超过200个DApp在EOS区块链上构建。也就是说,在这个DApp生态系统中将会有源源不断地空投,也因此具有可持有性。
EOS是最受欢迎的加密货币之一,甚至被许多人称为“以太坊杀手”。这篇文章打算以两个币种作为比较,或许偏向EOS的优势作为话题展开,但以后再写以太坊作为该币的安慰补偿吧。
为什么要写这两个币比较呢,因为EOS的诞生,最初就是为了解决以太坊所遇到的问题。虽然确实如此,但EOS团队已经建立了自己的区块链,以准确地解决以太坊易受攻击的部分问题。这使他后来成为以太坊最大的竞争对手。事实上,这两个区块链之间的竞争有时会变得非常激烈。
我们现在来看看市场两币主要的区别差异(偏柚子优势)
1、EOS的编程语言C++比以太坊的Solidity更容易,从本质上讲,Solidity是全新的,与C++相比,你必须从零开始学习它。而EOS团队一直希望在区块链上构建新的互联网,每个开发人员都可以创建自己的DApp,而无需学习太多新信息!(这恐怕是两币斗争的根本原因 ,市场就是这样,性价比决定买卖,质量决定高度,通俗的讲,EOS在走类似“薄利多销”的道路,当然,细了解,肯定不是就这么简单,只是想让小白们快速了解)
2、目前基于PoW(工作量证明共识)的以太坊需要大量的能量和计算量,即每年9.17 TWh。EOS实施的DPoS机制需要更少的能源——0.0011 TWh。意思是,与以太坊相比,EOS的能效高出约8000倍。
3、Visa的平均数字是2000 TPS(每秒的交易量)。从理论上讲,EOS可以处理超过15000个TPS,这意味着它们可以与世界上最大的支付系统媲美!
当然,肯定不止这些,但是一一细说,没必要,挑亮点看一下即可。
再说说EOS近期市场发布的几个利好,大家看看就好,若无实质性意义的项目消息,或者实施计划,都无法绝对该币的高度。
1. 6月周年庆
还有一个月,咱们的大柚子就要满周岁了,此前BM表示在6月将公布一个EOS问世以来的最大新闻,且现在完全处于保密状态。(这恐怕有炒作预期出现)
2. 增发销毁
可能很多人都认为EOS的通胀是5%,但其实上线以来节点的工资一直是1%,另外4%被存起来了,且从未被动用。之前对于这4%如何使用,社区有很多争议。最近有节点开了一个这4%的销毁提案,确实值得留意。
3. REX
rex,简单理解,就是有了它,你就可以把你的柚子租出去,租给需要使用网络资源的用户,并获得月息。(但说真的,若不炒作,感觉用处不大,玩虚拟币的人,恐怕不是在意这几个点收益吧)
4. 账户数猛增(这个可以值得关注,毕竟有实质性数据支撑)
4月份EOS的账户数突破了100万,而这几天不知是什么原因(传言因为某dapp游戏的注册模式导致),账户数猛增,每天都有两三万新增账号。账户增长,长期而言是好事,抵押在网络里的币越来越多。
EOS后期的利空
1、如果侧链不能给EOS增加价值,只会当EOS吸血鬼,最终EOS的处境就是,源源不断的把代码的价值和社区支持者的投资价值输送到侧链上去 ,因此EOS的侧链的建设方案仍需尽快落实,(通俗的说,问题就是空投不到位,或者空投没了)
2、从治理模式上看,EOS颇具西方国家“代议制”的风格。换句话说,EOS的治理模式,饱含“人治“色彩。这与V神等人所倡导的“完全去中心化“、“代码即法律“等理念大相径庭。然而,也有观点认为,EOS的DPoS更像是区块链治理在另一个维度上的探索,现在就对治理模式的优劣下定论为时尚早。(通俗的讲,就是投票问题)
(最近看了很多文章,发现很多具有风险提示,觉得挺有意思,我这边为了避免个人风险,以后文章也均加以下话术)
投资风险提示
以上均不涉及投资建议,风险自担。区块链仍不成熟,甚至可能永远不会被市场⼴泛采⽤,在这种情况下,单个或多个数字资产可能会失去其⼤部分价值。
政府法规:数字资产的监管框架仍不明确,主管部⻔对现有应⽤的监管和限制可能会对数字资产的价值产⽣重⼤影响。