市面上绝大多数的网游都面临着难以长久续存的两大难题,一是游戏趣味性、可玩性需要不断推陈出新,二是要有坚实、科学的经济模型支撑。
游戏一旦无聊,或货币体系一旦崩盘,游戏就离关服不远了。
梦幻西游是罕见的在不断更新19个年头后,依旧保持坚挺货币系统的网游,自称第二,少有人敢称第一。
这得益于它将游戏、经济通过社交属性串联起来,三位一体,彼此支撑彼此牵制,非常稳固。
在网络刚刚普及的千禧年代,当时年轻人的新世界大门随着网线被缓缓推开。
“拨号上网”这个词相信8090后的小伙伴都不陌生,用数据线连接座机、小灵通,一点一点慢慢加载出的网页画面是当时大家最期待的东西。上网时接打电话就会提示“占线中”。
也引出了隔壁魔兽世界贴吧那一句经典的:
“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭了。”
相信看得懂的人此时已经开始回忆童年那段青涩的时光了。
彼时是09年,梦幻西游还只是个刚刚诞生了五年左右的新游戏,在那个找攻略不容易的年代,梦幻庞大的世界观与玩法,使得玩家们在游戏内和游戏外的论坛、贴吧等尽情讨论,形成了非常良好的社交氛围。
只要你有疑问,在世界频道发问,就会收到来自天南地北的陌生人的帮助。
在现实生活中也许你们一辈子仅会有这么一次交集,但也有可能发展成为隔着网线跨越距离的至交。
可以说,梦幻在社交方面的成功,是时代风口、技术发展的双重馈赠。
但同时代的游戏那么多,真正火到今天还能被你我记起的还有几个呢?
心血来潮想下载玩一下却发现不但游戏关服,甚至连游戏公司都已经倒闭的也不在少数。
这就要归功于梦幻西游最坚实的游戏玩法和经济系统了。
你玩别的游戏,是花钱或者白嫖换取快乐。但你玩梦幻西游,充个点卡就等于边理财边玩游戏。
虚拟货币的价值核心是什么?
与这件物品的本来价值完全无关。毕竟游戏中的所有东西,都不过是一串代码罢了。
“有人认为这件物品有价值”,这才是虚拟货币嗯核心价值。
从这里你看出什么端倪来了吗?
商品的价格是由供需关系决定的。
当供需关系相对稳定,价格该如何上涨?改变需求属性,创造新的需求,所以等级开放了、跨服战斗被热捧,你有150无级别肯定可以吊打没有的玩家。
慢慢的,大家为了追求更多产出,开始五开玩梦幻。当供给大于需求,每个人手上的物品都开始贬值。
这时,梦幻推出了口袋版。并不暗改产出,梦幻明着改。明着告诉疯狂开号的工作室:“我调整掉率了,你别薅我了。”
但随着时间的推进,产出依旧是在不断增多的,官方可以明着对付工作室,但不可能明着对付自己的玩家自己的衣食父母。
怎么办呢?很简单。
提高高端产品的价值,并大加宣传。让更多的人眼红、开始博几率。
于是CC直播应运而生。通过主播带动,来增加博几率的玩家,让大家知道,梦幻可以一夜暴富。
同时通过主播带动 来提高装备上限,以前15段是彻彻底底的大佬,现在只是主播上号的一名普通玩家。
这样做有一点坏处,就是新产出的价值只会越来越高,不然谁来接盘?
价格增加量太少,不够商人囤货的资金成本,所以梦幻西游现在新出的高端装备是能卖到三到五百万的程度。
这就是梦幻现在正在走的路。
是泡沫吗?的确是。
什么时候会垮塌呢?没有人知道。
但梦幻西游这个游戏,在庞大的经济体系的支撑下,再伴随着元宇宙这些新概念的推出,也在不断调整自我。
一款长寿的游戏,必定是会反思、会与时俱进的。
我们普通玩家可以做的,就是在击鼓传花时,花传到自己手上后,开心享受一把,再在不影响真实生活的前提下,把花传出去。
[兔子]我是夏桃桃,每天与您分享关于梦幻西游的经济学知识与游戏攻略。