区块链足够火,太多人想在这个池子里分一杯羹,所以他们开发出了一款游戏,在这款游戏里,一只猫能卖出77万。
不能碰,也不能摸,只能看。
区块链+虚拟宠物
2017年11月底,一款名为《CryptoKitties》(谜恋猫)的世界首款区块链游戏火遍了全球各地。《CryptoKitties》是由Axiom Zen和以太坊智能合作开发的基于以太坊区域块平台,用ETH(以太币)进行购买,养殖和繁殖的区块链游戏。
和前段时间风靡的养蛙游戏一样,这款游戏的核心就是宠物养成,特殊的部分则在于在这些猫之间进行的交易媒介是以太币。在游戏里,每一只猫背后的代码各有不同,纵观这款游戏的基本设置:
1、最开始的初代猫有100只,此后每隔15分钟系统就会产生一只新的初代猫。
2、两只猫可以交配繁殖后代,后代的DNA越稀有,价值就越高;
3、虚拟猫通过以太坊技术转手,从而变成现实货币。
综合来看,这个游戏的规则其实并不复杂,可玩性并不算太强,但也许游戏开发者和玩家都没期待过享受游戏的乐趣,他们更看重一只猫能值多少以太币。而在这款游戏风靡以来,有媒体报道,最贵的一只猫以246.95个以太币的价格成交交易,约合77万人民币。
这大概是只是一个属于有钱人的游戏。
不过,这个游戏的门槛仅在于区块链技术和虚拟币的交易系统,基本的概念和玩法却并不复杂,甚至可以被轻易复制,因而大量与《CryptoKitties》如出一辙的游戏如雨后春笋般冒了出来,截至2018年2月底,国内共有150款以上同类产品问世。
玩家众多
和2018年年初的直播答题热潮非常像。
这其中的玩家有小米,有百度,还有网易。
当然,他们想要的并非趟区块链这摊“浑水”,最合理的推测是是,他们只是想要借这个概念来让用户更有热情些。以百度为例,百度推出的游戏叫“莱茨狗”,这一游戏完全建立在百度内部的产品链条之上,要获得莱茨狗的第一关就得使用百度钱包,且还要进行实名认证,要交易还得通过百度积分。
百度的目的昭然若揭。
无独有偶,小米所推出的加密兔与百度莱茨狗的逻辑类似,完成小米任务可以获得胡萝卜或加密兔,足够的胡萝卜也可以用于兑换加密兔,最终无论是胡萝卜还是加密兔,都导向小米积分。
在这两个游戏里,百度积分和小米积分就充当着以太币的角色。
那么这些尝试的效果究竟怎么样呢?
来也匆匆,去也匆匆。
真正和2018年年初的答题游戏一样。
陷于低谷
事实上,在短短几个月的时间里,很多项目和团队就陷入了困境,有外媒报道,即便是最开始在推特风靡起来的Crypto Vigilante也在最近宣布了关停的公告。而迷恋猫的价格也在持续暴跌中。
这个游戏火热的时间似乎真的不算长。
为什么会出现这样的情况?
同质化的情况严重。
本质上,这个游戏与抢购、收藏、博彩类的游戏项目很像,不同的地方在于,这些游戏的可玩性并不强,吸引玩家前赴后继的关键因素,就在于其独一无二的收藏属性,以及“能够交易”的投机属性。
迷恋猫就相当典型,区块链的加密优势让玩家安然持有猫这一资产,而配对繁衍等游戏机制的背后其实都是区块链技术的运作。
说白了,比起游戏,这更像一场投机。
而投机就是不可控制,风险极高,收益极大的,这款游戏借着区块链的风吹起一股热潮,但击鼓传花的游戏玩到最后,投机者的耐心耗尽,期待中的收益迟迟未来,热度便会瞬间消散。
所以最后这游戏红火与否,能红多久,都是相当难把控的。
正如比特币一样。