网站首页 > 币百科 >

大刘说说虚拟货币

2023-06-27 18:16:32 币百科 阅读 0

Bitget下载

注册下载Bitget下载,邀请好友,即有机会赢取 3,000 USDT

APP下载   官网注册

最近看了一本对我来说挺不好理解的书《元宇宙》。元宇宙这个概念在去年还是很火的,可能也是因为2020年初疫情的缘故吧,人们的生活方式已经发生了本质上的变化,很多人习惯了在线上办公、学习、购物、娱乐。尤其是对国外的很多人来讲,这次疫情完全改变了他们的生活方式,既回不到过去,那就没有必要回到过去了。


元宇宙是科幻小说《雪崩》里面出现的词语,这个小说描绘了一个多人在线的虚拟世界,大家戴着眼镜在这个虚拟的世界里面玩乐,工作,甚至可以购买土地开发许可证盖房子。其实就可以简单地理解成前两年的电影《头号玩家》一样。换个简单的说法,元宇宙本质上就是对现实世界的虚拟化,数字化的过程。


那么,要如何打造这个宇宙呢?

元宇宙有三大基础技术支撑,分别是提供沉浸式体验的扩展现实技术(VR,AR),虚拟现实世界镜像的数字孪生技术,搭建经济体系的区块链技术。所以这是有一个非常长的产业链条,有基础性的软件工具,系统平台,算法等软件支持,还有芯片,传感器,穿戴设备,算力、5G、物联网等硬件设备。


其实也可以理解为元宇宙就是第三代互联网时代,在这个阶段,前沿的技术有望实现融合应用,区块链创造数字化的资产,智能合约构建智能经济体系,物联网让物理世界的现实物体向数字世界广泛映射,人工智能成为全球数字网络的智慧大脑并创造“数字人”,AR实现数字世界与物理世界的叠加,5G网络、云计算、边缘计算正在构架更加宏伟的新空间。


其实我们可以从电影中窥见这个世界的一些梦幻场景,比如千年的《头号玩家》和去年的《失控玩家》,这两部电影我都蛮喜欢的,毕竟游戏对人类来说,吸引力是无穷大的。当然这个游戏的概念是非常大的,包括数学,物理学最初也是一群聪明人自己研究出来锻炼大脑的游戏而已。而元宇宙的概念最早也是在游戏里面开始慢慢展现出来的。


2020年有一个歌手因为疫情的原因,他的演唱会停办了,然后他和游戏《堡垒之夜》合作,在游戏里面开了一场演唱会,全球有一千两百多万的玩家看了这场演唱会,这是个什么概念?一个体育场里的演唱会,满打满算也就几万人,这可倒好,1200万,全世界的歌迷和游戏迷都疯狂了。


也正是这件事,让国外的资本开始纷纷思考,元宇宙似乎大有可为。元宇宙打破了现实世界在游戏,娱乐,社交,教育,城市规划,工业制造以及公共服务等领域的壁垒,给了人们巨大的想象空间。


很快互联网资本巨头们纷纷进入这个行业开始布局。也许未来的十几年真的可能成为元宇宙发展的黄金时期。这本书的作者将互联网分为了三代。


第一代互联网就是PC互联网,也就是个人计算机的互联网时代,第一代互联网的优势在于高效地传输信息,因此网络新闻、在线搜索、电子邮件、即时通信、电子商务、彩信彩铃、客户端和网页游戏等应用普及,互联网用户被迅速连接起来,从而提升了全球信息传输的效率,降低了信息获取的门槛。这一阶段的代表公司包括雅虎、美国在线、谷歌、亚马逊、新浪、搜狐、网易、腾讯、百度、阿里巴巴、京东等。


而第二代互联网就是我们现在所处的移动互联网时代,从2008年左右拉开大幕,到今天仍然精彩纷呈。智能手机具备“永远在线”和“随时随地”的特点,这让移动互联网成为很多人生活的重要组成部分。“上网”这个概念已经逐步消失,我们时刻都生活在网络里。社交关系被大量地引入互联网,更多的新社交关系被建立。在这一阶段,苹果公司、Facebook、爱彼迎、优步、小米、字节跳动、滴滴、美团、蚂蚁金服、拼多多和快手等迅速崛起,成为各自领域的领军企业。


第三代互联网就是元宇宙。2021年是元宇宙元年,新一轮互联网迭代升级的大幕就此拉开。我们将看到一系列新变化:区块链让数据成为资产,智能合约打造可编程的智能经济体系,人工智能构建全球智慧大脑并创造“数字人”,物联网让物理世界的现实物体向数字空间广泛映射,AR实现了数字世界与物理世界的叠加,5G网络、云计算、边缘计算正在构建更加宏伟的数字新空间。这个发展阶段也同样会出现一系列全新的“杀手级应用”,诞生一批伟大的新型经济组织(而非垄断巨头企业)。


我对作者第三代互联网的分类很认可,但是对他第三代互联网得出的结论并不认可,除非元宇宙并不是唯一的,而是互不联通的多元空间。否则真的出现了一个元宇宙,那么肯定会得出一个大到可怕的垄断巨头企业,甚至它的影响力会超过绝大多数国家,这在头号玩家这部电影里面其实就有所体现。


而且用逻辑简单地推导一下就可以了。元宇宙这东西是否可以国家推动?是的话那就不符合它的基本设定,因为这个世界是去中心化的,国家不能对它有过多的干涉和监管。那这个世界就一定不是由国家推动的,而是由公司或者叫资本推动的。


既然一定是资本主导,那它一定是要牟利的,否则资本也不会去做这种事,那它会如何牟利呢?举个大家都知道的例子吧,现在我们手机上的外卖APP和打车APP,刚开始出来的时候,几个资本巨头打的头破血流,然后呢?等到尘埃落定之后,最终只会剩下一个巨型的APP,因为这是互联网的特性所决定的,那就是赢家通吃,它们吃的不只是对手,吃的更多的是我们这些普通人,商家、骑手、点餐人、司机、打车人。这些事情还需要多说吗?当元宇宙真的形成时,它所垄断的范围将更大,我们对它的抵抗性也更弱。


我知道,有人会说,有区块链技术和去中心化的设计,资本没有能力剥削个人。要是真相信这些那你就是纯纯的韭菜,麻烦了解一下马太效应呗。举个最简单的例子,前两年,故事大王马斯克满仓了比特币,然后就在推特上吼,比特币这东西太美妙了,一顿狂吹,还说可以用比特币买他的特斯拉,然后比特币就是一顿疯涨,转头他就高位抛售了,赚了一波以后马上又说比特币不能买车了,结果自然就是悲剧了。当然,他具体的操作不像我说得这么简单。但事实就是越是资本大鳄越是可以操纵市场,强者恒强,自由市场那只看不见的手只是普通人看不见而已。


但要说元宇宙这东西一点好处没有,也不对。就比如有些人就认为,电子游戏就是新时代的工业革命,为什么这么说呢?


我们都知道第一次工业革命的开始是纺织业,那为什么是纺织业引领了工业革命呢?衣食住行,人民对衣服的需求是排在第一位的,而纺织活动都是一些简单又重复的工作,这就很容易机械化。另外这东西的产业链是很长的,棉花种植,轧棉,纺纱,织布,印刷,印染,当这一切纺织品都工业化以后,那采摘棉花,轧棉,漂白,印染就都跟着工业化了。


再然后就是需要运输这些商品,于是煤炭,钢铁,蒸汽机都弄出来了,公路也都建好了,铁路、轮船也都造出来了,所以为什么仿制行业能带动工业革命呢?因为这个行业空间很大,需求很大,产业链条很长,这个链条上的人都能得到红利。而且它需要的技术很多,而且这些技术成熟以后都会开始爆发,最终引起变革的连锁反应。


现在再来看电子游戏产业,这个几乎跟棉纺织业的特征是一模一样的。可以看一看现在那些游戏的火爆程度,就能够看出来人民是有多么需要它了。然后我们再来看看这个产业链上都有什么。做一个游戏,要有设计、开发、发行,这些就需要码农、策划、美术、音乐、广告等方面的人才,等游戏开发出来以后,玩游戏的还需要买设备,手机、游戏机、电脑、VR、AR,而这些东西又有多少配件?内存、显卡、CPU、芯片、显示器、键盘、鼠标、耳机,想想这个游戏产业会养活多少人?


在元宇宙时代,另一项能够推动产业变革的关键技术是人工智能。人工智能将加速海量数据的深度分析,从而协调整个元宇宙的资源配置与运转。比如现在杭州的城市大脑可以对城市交通进行实时分析,从而得到每一辆机动车或行人当前运动的方向以及速度。城市大脑还可以有效感知城市各区域实时交通状况,智能调节红绿灯,使得道路车辆通行速度最高提升11%。而这些都是元宇宙的搭建基础,未来一切都是可以数字化的。


另外,千万不要觉得元宇宙这个概念只是用在玩游戏上,你可以把你的一切生活,工作全都融入进去。不喜欢玩游戏是吧,那足球,篮球,各种体育运动,密室逃脱,剧本杀,看电影,逛街,购物等等等等,总有一款适合你。而且在这个世界里面,工作的机会也有很多。


那一个普通人要如何赚钱呢?

我肯定不会推荐大家投资,买某某公司股票,首先我不太懂,另外我不否认元宇宙未来可能会创造出巨大的利益,但是那么多的竞争者,到底谁才会成为这个利益的主要赢家呢?因为一般来说,网络公司一般都是独角兽公司,所以要如何选中那个还在水面之下的巨兽呢?这个难度实在是太大了。如果不差钱,随便买几个公司,就当买彩票扔那不管了,那也不是不可以。


但是我们是不是可以换一种思路呢?打造这个原宇宙,他最根本的东西是什么?除了数据,我们还需要什么?到底是什么可以储存这些数据?传递这些数据?这些公司是不是我们可以投资的一个方向呢?这些公司相对来说可能确定性要更高一些,毕竟很多行业还是有一定技术壁垒的,竞争者想要弯道超车还是存在一定难度的。


我也相信,未来十年将是元宇宙发展的黄金十年,也将是数字财富的黄金十年。除了金融投资,还有没有别的办法赶上这趟财富列车呢?比如,我就没钱投资那些公司的股票,那我是不是可以想办法投资一下我自己呢?用这种方法蹭个车行不行呢?


也不是不行,只是需要一些学习的方向,如果你选择这条赛道比较早,做的准备也相对比较充足,绝对会比后进赛道的人要有优势的多。我们可以在各个行业看到很多先发优势,比如网店、微博、公众号、B站、抖音、直播等很多行业都有先发优势,他们不见得比后来者高明多少,但是他们入场比较早,只要做的不太差,会一直有一些黏性流量,这些都是有巨大利润的。


那现在就来看看元宇宙都需要些什么。首先,元宇宙的数据是核心资产,这个数据和我们现在的网络游戏里面的数据概念有点不太一样。这个数据资产叫做NFT,他的全称是“非同质化货币”或叫“非同质化通证”。


为了更容易地解释“非同质化货币”,我们可以先解释一下“同质化货币”。一元的硬币在中国任何地方都可以兑换成两个五角的硬币,也可以换成十个一角的硬币,也就是说,每个一元的硬币都可以拆分成若干份,具有可分割性。对于这种可以互换、具有可分割性的财产,我们就称为“同质化”财产。


但是,在现实生活中,大部分的财产是不可分割、不可互换的,也就是“非同质化”的。比如,虽然每张电影票表面上看起来非常类似,但是每张票所对应的电影、日期、场次、座位号都不同,也就是说,每张电影票都具有独一无二的属性,其价值自然也会各不相同。这些都属于“非同质化”财产,不可分割,不可互换,每一个都具有独特属性。


这些东西如果被映射到区块链上,就会形成非同质化通证,也就是说只有加密之后储存在去中心化的区块链上的数字货币才叫NFT。他就变成了独一无二的,不可替代的,长久存在并且可溯源的,只属于你的数字资产。比如近几年比较有名的NFT头像,甚至有些头像可以卖到几百万美元。


很多人会有疑问,每一个加密头像看起来就是一张图片,而且可以在互联网上随意复制,似乎谁都可以拥有,为什么还有那么高的价值呢?


的确,谁都可以用“另存为”的方法保存一张图片,并在朋友圈随便传播。加密头像在互联网上也存在大量的副本流传,但这其实起到了传播的效果,给加密头像带来了更高的知名度和共识度。虽然图像的复制品可以有很多,但是基于区块链和NFT的技术特性,每个图像的最终所有权只会归属于对应的NFT持有者,具有绝对的“唯一性”和产权属性,谁也不可能用复制、粘贴的方法创造一个完全相同的NFT(代码可以复制,但是时间戳、加密签名等要素是无法复制的)。这就使得人人都可以欣赏这些图像,但图像升值带来的收益只归属于NFT持有人。


这些东西对普通人的意义是什么呢?我们作为普通人看到了这个未来可能存在的一个爆发行业,是不是应该想办法去分一杯羹呢?如果没有那么多钱做金融投资,那我们就要开始学习了,首先要学习英文,因为我们在这方面落后于国外,所以有很多资料要跟他们学习,另外他们的交易机会也比国内要多。


其次就要培养自己的创造力和艺术鉴赏力,然后对历史,宗教、神话、传说等都可以所有涉猎,有了这些基础就能成为元宇宙的建筑师或者设计师了,而这些都是普通人比较容易做到的。如果你特别有想象力,可以形成一套完整的世界观,就像大刘的三体一样,那你的价值将是无比巨大的。因为IP是具有长期生命力和商业价值的内容,可以为持有人带来持久的收益。而IP有多元化的表现形式,可以是一个角色或形象,可以是一个商标或品牌,可以是一个设计或商品,可以是一个故事或一部电影,也可以是一系列的形象。而一组有关联的不同IP相互结合,可以形成一套“世界观”,这套世界观也往往被被称为“某某宇宙”。在元宇宙时代,IP将成为数字商品最为重要的属性。


而且未来的元宇宙很可能会和更多的现实行业产生联系,有些用人岗位的需求将持续增长,比如医疗服务者、工程师、信息技术专业人员、经理和管理人员、教育工作者、创意工作者等。但以创意为核心的职业将在元宇宙中展现出更大的价值。


有想法的朋友现在就可以开始你们的创作,国内外都有NFT的平台,比如国外的Opensea、SuperRare、Rarible,国内的,NFT中国、鲸探、幻核等等。你可以用这些平台制作自己的NFT作品,或者购买别人的作品。虽然你做出来的作品谁都可以用,但是NFT会告诉别人,它真正的主人是谁。


最差最差的就是那种游戏里面的打工仔,他们最终只是沦落到流量的电池。但也不是没有发展,如果你就是单纯的喜欢玩游戏,那也可以选择那种能够有收益的。比如梦幻西游、魔兽世界、地下城等游戏都是有专业的打工团队的。


这些游戏里面的装备也好,游戏皮肤也好,甚至人物角色,其实都不是数字资产,因为这些东西都是游戏公司制造出来的可以复制的东西,当这个游戏公司关闭的时候,你的游戏角色将一文不值。甚至很多游戏账号都是禁止交易的。


而有一个游戏有点不太一样,这个游戏就是CSGO,这个游戏最开始玩的人并不多,平均在线才几千人,直到他们出了一个开箱策略。这个策略就是利用区块链技术给CSGO引入了饰品系统,也就是各种武器的皮肤。这个套路很多游戏都用过,但是它和其他游戏的最不一样的是,这个宝箱是随机掉落的,游戏公司是不卖的,也不能复制,唯一的产出方式就是游戏对局结束以后随机掉落。


这个箱子,你可以自己打开也可以卖给其他玩家,开箱的钥匙是游戏公司售卖的,一把十几块钱。箱子开出来的皮肤有好有坏,都是随机的,稀有品种,卖成百上千都不是问题,垃圾的皮肤也就几毛钱,这些皮肤也是可以出售的。其实这个游戏就变成了一个开盲盒的游戏了,要知道这种盲盒模式抓住了人性好赌的弱点。就比如2020年,泡泡玛特这个以盲盒经济为基础的公司,一度撑起了千亿元的市值,这在我看来根本就完全无法理解,但这就是事实。然后这个游戏玩家的数量一瞬间就暴涨了起来,因为不光有玩游戏的乐趣,还有开箱的刺激,还有可能赚钱,这游戏不火爆才奇怪呢。


现在甚至游戏里有些武器卖到了几万块钱一把。但最大的问题在于这个游戏依然是中心化的游戏,它是可以在后台调整这些数据的,比如公司里的某些技术大牛看到好处,直接复制这些装备去二级市场出售。其他的游戏都发生过类似的事件,毕竟那只是一个代码,复制个成百上千套太容易了。


但是CSGO做的最厉害的一点就在这,它所有的武器皮肤都是有磨损系统的,虽然磨损度0.1%和0.01%,它的外观是一样的,但是内部数据是完全不同的。也就是说在这个游戏里面是没有两把完全一样的枪的。这样也很难有人去复制这些东西。这就是元宇宙想要达成的概念,每一样东西都是独一无二的存在。

说这些并不是让大家去玩游戏,而是说如果元宇宙的这个概念真的变成现实了,大家可以有更多的选择,投资者、生产者、打工者都可以。元宇宙不是数字乌托邦,而是一个真实的全新数字世界,数字经济会与实体经济深度融合,改变整个世界。


元宇宙这个概念很好,它对未来的描述也很美好,但是什么时候能够形成其实很难猜测,每个国家对这个系统的接受度到底是多少?就比如现在,世界上很多国家都开始反对全球化了,好像除了中国在努力地推动全球化,世界上绝大部分国家都在逆全球化。这种趋势对元宇宙来说应该不是一件好事。


而且云计算、分布式存储、物联网、VR、AR、5G、区块链、人工智能等前沿数字技术的集成创新和融合应用是元宇宙发展的关键动力。而这些前沿技术创新、算力增长、能源清洁及其他新型基础设施建设才是决定性的因素,但这些东西很难有一个国家能够做到多点突破。


其实从我个人来讲,并不是特别看好元宇宙这个概念的,至少感觉在我国不会给这种东西太大的生存空间,国外也许会在资本的作用下推进的稍微快速一些,但我真心不建议投资,不如学点相关的技术,然后可以去打工赚点外快。因为这东西毕竟是一个脱实向虚的一个纯金融的游戏,这一点倒是非常适合那些善于投机的人。也许未来几项技术都有突破后,这个产业会爆发式的增长吧,但是现在这东西真的不咋靠谱,绝大部分的公司都只是在蹭概念,骗人钱罢了。


大刘曾经说过:在人类的面前有两条路,一条向外通往星辰大海,一条向内通往虚拟现实。而我更希望我们走的路是通往星辰大海,虽然这条路会更加艰难,但是未来会有无限多的可能。

相关内容

大刘说说虚拟货币文档下载.: PDF DOC TXT

猜你喜欢