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文娱资本导读:据腾讯天天德州官网10日消息,腾讯棋牌类游戏“天天德州”发布退市公告,《天天德州》正式启动退市,2018年9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据。
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来源文娱资本
9月10日,腾讯发布公告称,旗下棋牌手游《天天德州》正式启动退市,即日起该游戏将停止充值和赛事服务,9月25日关闭游戏服务器并清空数据。此外《欢乐拼三张》、《欢乐斗棋牌》等游戏也确认将退市
公告称,为了保障《天天德州》玩家的基本权益,游戏运营商将根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,于9月15日至9月25日10点间开启退市替换/补偿活动。
腾讯《天天德州》退市公告
与《天天德州》退市公告一同发布的还有WSOP中国区赛事取消通知,WSOP(World Series of Poker世界扑克系列赛)是世界扑克比赛权威赛事。因天天德州游戏在中国市场的退市,WSOP中国区域赛事也相应全部取消。
《天天德州》官方表示,对拥有2018年WSOP CHINA三亚总决赛资格的玩家,一次性补偿人民币3.5万元。
据公开资料显示,《天天德州》前身为《QQ德州》,该游戏于2012年上线,发展至今一直颇受用户欢迎,收入相当稳定。目前,该游戏在微信游戏畅销榜上排名第30,在棋牌榜则是位居第二,仅次于《天天斗地主》。
有分析称,《天天德州》的关停,有可能与限制棋牌游戏的政策有关。今年4月,曾有消息称,文化和旅游部将出台“棋牌类网络游戏管理”,要求各平台即日起不得提供德州类游戏的下载。
腾讯随后否认了此次《天天德州》关闭的政策因素。腾讯官方表示这是公司业务调整的自发行为,“与政策因素无关,公司相关业务团队将投入到更重要的项目中。”
腾讯方面解释说,游戏的关闭,是因为游戏也有其自然生命周期,一般参考其运营规律,游戏进入用户不活跃的周期,会自然退市。另外,还有一种是因为公司业务战略调整作出的。游戏的关闭和新发持续进行中,新旧更替。
不过据文娱资本了解,德州类游戏是一种具有挑战性及刺激性的游戏,游戏过程中需要使用玩家购买的虚拟游戏货币。由于独特的游戏属性,德州类在线游戏曾被媒体及监管部门批评。
今年4月,央视点名德州扑克APP,称其组织近万人参赌。之前央视也曾报道多名玩家深陷德州游戏局中,产生赌徒心理难以自拔的事情。今年4月13日,《德州扑克》《疯狂的德州》《梦幻德州》等多款APP下架App Store。
而近期,对于游戏版号暂停、网游总量调控、游戏专项税等消息,多数行业人士也将问题锚点抛向了棋牌游戏。
一位深耕游戏行业多年的分析师称,网游总量调控,与一线二线游戏企业关系不大。“此次管控对象先是棋牌类游戏,比如德州扑克已经销声匿迹。”
广电总局相关人士也曾表示,去年上线的新手游有近50%是棋牌类游戏,这才是“总量控制”主要调控的目标。
“《天天德州》的停运或将预示着棋牌游戏监管进入最后阶段,棋牌游戏尤其是德州扑克将在游戏市场销声匿迹。而以德州扑克品类为主营的游戏企业将面临更大的挑战。”上诉分析师表示。
今年以来,腾讯在游戏领域的表现不佳,据腾讯半年报显示,上半年腾讯游戏收入252.02亿元,环比降12%,手游收入更是环比大降19%至176亿元。此外,腾讯游戏在产品端遭遇一堆问题:pc端吃鸡游戏迟迟上不了线,手机吃鸡游戏也未有成功的商业化表现;《怪物猎人》等PC端游被迫下架;《王者荣耀》业绩遭遇天花板,多个品类面临网易等激烈竞争;今年上半年,腾讯游戏投资业务也出现疲软:蓝洞旗下PUBG的活跃玩家人数累计下滑150万;而Supercell去年收入和利润双双下降。
而在此次涉及棋牌游戏整顿的风波中,国内另外两家较早开发运营棋牌游戏的联众和博雅互动所受到的影响相比腾讯有过之而无不及。
联众今年上半年对棋牌游戏业务进行了剥离,据财报显示,2018年上半年联众保留业务的营收达1.59 亿元人民币,同比降 9.5%;归属于上市公司股东的净利润包含一次性资产出售减值后为 4.03亿元,同比降637%。
联众在财报中表示,联众决定将国内德州和PC棋牌游戏出售。“此举将使公司可以大幅减低费用,规避风险和不确定性,并将资源集中在公司其它更有潜力的业务的发展上。公司也同时做出了与此出售相关的资产减值。”
从目前联众的举措来看,其业务重心已经转向海外。尽管其联盟电竞业务在国内发展迅速,但不论是WPT(World Poker Tour世界扑克巡回赛)还是联盟电竞,都转向了海外市场。
与联众相似,博雅互动目前也在加大海外布局。据博雅互动2018年上半年业绩报告显示,博雅互动今年总营收为2.84亿,同比2017年下降31%,网页游戏和移动游戏同比分别下降了17.5%和36.3%。
博雅互动财报中提到,今年上半年收益同比减少,政策风险因素是一方面的原因,“虽然政策(《棋牌类网络游戏管理办法》),尚未出台,但部分平台已对相关产品进行下架处理,使收益受到一定影响。”
今年上半年,博雅互动海外收入为1.67亿,超出国内1.16亿。相比于国内,海外市场业务发展较为乐观。
不过棋牌类游戏也不会被一竿子打死,游戏资深媒体人邓梁认为,涉赌的产品是做不下去了,但是大众品类如斗地主、麻将这些不会受影响,而涉赌重灾区如扎金花、牛牛、比鸡等将被重点整顿。“主要地方系列(棋牌)的水非常深,有些隐藏的是利用地方棋牌进行赌博的,线上一套先下一套,所以会整顿。”
按照目前的发展态势,2018年将是中国游戏行业的分水岭:一方面,游戏行业进入了严监管时代,游戏公司必须洞察监管目的,通过技术、管理、运营等手段合规;另一方面,游戏公司也要多出精品游戏,在出海和实现多元化营收上早做准备以应对“行业寒冬”。