自2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项,一批拥有商业嗅觉的人蜂拥而至。王者荣耀这款游戏无疑是这几年的热门IP,虽然最近几个月被“吃鸡”手游打压,但是王者荣耀的热度依然居于前列。
电竞本身的发展来到了新的阶段,细分领域的市场逐渐被发掘,这其中的一大表现便是电竞数据的应用。电竞数据的来源主要是手工记录数据(现场裁判、媒体等给出的数据)、产品侧数据(广大玩家的游戏数据)、历史数据收集和比赛服数据(职业选手进行比赛的数据)。王者荣耀趁势推出王者荣耀助手APP,这个APP就是王者荣耀的数据集散中心。在王者荣耀助手里有对局先知和对局技巧这两项功能。打开这两项功能在进行匹配和排位的开始,就会收到对局先知推送的即将对战的队员的信息,使用英雄,胜率以及性别。对局技巧会给你推送出装,出招方案,以及技能加点。
从第三幅图可以看到双方队友的数据占比,这些数据来自于使用者的每一局对局的数据积累。
上图是每个玩家都有的数据图,可以清晰的看到玩家的比赛场次、胜率、综合得分。点开详细数据可以看到下图。
上图中KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为(K+A)/D,杀人助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大代表水平越高。但是很多玩家对这一公式存在质疑,当死亡为0时又该怎么算呢?
这样的数据来自于每一局的对战。
每一局对局结束,结算数据显示对英雄的伤害、承受英雄伤害、经济占比、参团率。这些数据就会汇入英雄详细数据中,形成玩家的数据图。每个玩家的数据就形成了数据网络,腾讯公司分析这些数据,利用对局先知,对局技巧来吸引玩家,增加用户粘性。此外,这些数据还用于KPL比赛中,想成为电竞选手的新人,在训练和自我评定中需要数据的支持,另外,对于部分玩家和直播主而言,玩家的使用也会反馈到服务方,这使得电竞数据有了积极的市场支持。
王者荣耀中的数据还可用于每个赛季的竞猜,有了数据加持,竞猜在移动端所带来的效果令人惊喜。
玩家免费领取竞猜币,王者荣耀后台数据分析参赛战队的胜率和赔率,在玩家选择战队竞猜时显示出来,使玩家建立在数据的基础上做出选择。赢了即可获得更多的竞猜币,在比赛结束后可以去兑换商场兑换自己需要的宝箱、头像框或者实物奖品这也是增强用户粘性的方式。
上述所讲就是王者荣耀助手中的数据来源及应用,的确开了对局先知和对局技巧可以增加胜率,但是一些用户打开了这项功能,大部分用户还不知道此项功能,因此也无法获得数据,所以对局先知提高胜是在可知的数据基础上。
相较于传统数据,或者和大型电竞比赛 LOL这些相比,王者荣耀的电竞数据运用只是冰山一角。一位电竞媒体人表示,“起码从数据扮演的角色来看,你会发现电竞就是体育,它遵循着体育发展的脚步、规律。”对于游戏竞猜,王者荣耀目前只是虚拟货币的竞猜,如果在接下来真的走进电竞博彩市场,单凭数据的推测是远远不够的,也不准确。因为比赛还存在很多不确定性,光从数据来看一个战队是不全面的。但是还是有很多人看好这一点,即使在电竞的路上还是未知数。利用电竞数据进行赛事预测也是存在很大风险的,大部分时候并不准确。
在未来发展过程中,王者荣耀的电竞数据一定是想把它变现的,比如利用数据来提高战队实力,提升直播效果,吸引玩家购买门票看现场;吸引赛事赞助的产业链;最后就是电竞博彩。王者荣耀中的电竞数据运用还有很多,这将是是一个巨大的资源等待我们挖掘。
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