bitget最新消息:美国消费者金融保护局(CFPB)在一份题为“视频游戏和虚拟世界中的银行业务”的报告中表示,加密货币在虚拟游戏世界领域可能占有较小的份额,但游戏创作者对将虚拟物品带入现实世界的兴趣正在增长,用户需警惕视频游戏和虚拟世界中的金融风险。报告表示:“虽然这些加密资产虚拟世界远不如Roblox、SecondLife或Fortnite等虚拟游戏世界受欢迎,但值得注意的是,由于第三方加密资产交易平台的盛行,用户可以将虚拟世界的原生加密资产与法定货币的区别,使得它们比典型的游戏市场更加容易渗透,值得注意的是,一些最大的虚拟游戏世界发行商表示越来越有兴趣将其虚拟物品定位为能够在游戏经济之外进行交易的加密资产。”
相关内容
加密视频游戏《CrosstheAges》完成350万美元融资,AnimocaBrands领投
美国CFPB提醒用户防范加密游戏中的潜在金融风险
iphone怎么买虚拟货币(苹果买虚拟物品可以退款吗)
美国将如何监管虚拟货币(美国虚拟物品交易平台)
值几百元的网络虚拟货币(网络虚拟物品多少钱可以立案)
美国国家有几种虚拟货币(美国虚拟物品交易平台)
聊了几天让你买虚拟货币(买虚拟物品想退不给退怎么办)
那些平台可以购买波币,什么平台可以买瑞波币
哪里可以购买波币,哪里可以购买波币东西
单个价值最高的虚拟货币(最值钱的虚拟物品)
文章来源:
星蕴
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 931614094@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。