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GameStop进入加密领域,传统游戏玩家们会花钱吗?

2023-04-14 15:38:56 股票知识 阅读 0

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游戏站最终被卷入加密领域,以销售游戏软件和硬件设备闻名世界的美国零售商开始试水NFT。

5月23日GameStop将加密资产和可以保存、传输NFT的加密钱包在线,在下载页面上打出了“探索Web3,购买、持有、交换数字资产”的Slogan。 在今年三月,GameStop宣布将在第二季度7月底之前进入NFT市场。 在

成立近50年后,GameStop通过6000多家在线连锁店进入了全球游戏玩家的市场2002年在美国股票上发售。 但是,2020年爆发的新型冠状病毒大爆发开始破坏在线零售业。

GameStop公布了2021年第四季度和全年业绩财务报告数据,尽管该公司去年全年净销售额增长18%,达到60亿2020万美元,净亏损为3亿8100万美元,比2020年2亿1500万美元的亏损额高出77%。

上次,让gamestop(gme )最高层响彻网络的还是2021年1月下旬的散户轧空事件——,该公司的股价被机构做空,散户利用期权卖方的套利需求抬高股价,成为“暴发”的做空机构

机构选择做空GME正是看到了GameStop的业绩不佳,尽管“散户革命”将该公司的股价推高了近30倍,但仍未能阻止GME回到其后的两位数。 落后的经营模式和连年亏损也让我们开始思考如何扭转不利于GameStop的局面。

目前,加密资产、区块链、Web3.0、NFT被GameStop视为“救命稻草”但是,其主要用户——的传统游戏玩家们真的会花钱吗?

实体游戏零售店线上加密钱包

5月23日,GameStop在官方推特上正式公布了其加密钱包的下载方式,GameStop NFT平台的测试网上也出现了连接钱包的入口。

现在,GameStop Wallet可以作为Chrome插件由用户下载。 下载页面显示,钱包是一个自我管理的以太体钱包,意味着用户必须自己保管钱包和资产。 为了使用户能够以低成本高效地进行交易该钱包采用以太网第2层网络Loopring (路印协议)的技术功能,减少网络Gas费用,避免网络拥塞。

和其他以太钱包一样另外,网关可以存储并传输以太网标准加密资产,例如ETH、ERC-20令牌、ERC-721、ERC-1155标准的NFT资产支持用户在以太网(第1层)和loopring (第1层)两层网络之间交换ETH和ERC-20令牌。

这个钱包也是GameStop NFT市场的官方入口,支持用户使用Apple Pay、信用卡、借记卡购买ETH。 由此可见,未来GameStop NFT市场的数字商品将以ETH为主要结算单位。

GameStop在线加密钱包主要为该公司的NFT平台提供。

今年2月,GameStop宣布将与以太坊第2层扩展平台Immutable X合作开发NFT交易平台,推出1亿美元的游戏基金。 3月,该公司宣布将在7月之前上线NFT市场。

目前,GameStop NFT平台的测试网上只有连接钱包的入口,具体有哪些NFT商品还不清楚。 根据平台上方显示“Immutable X游戏收藏即将到来”的情况推测,Immutable X 不仅是 GameStop NFT 的技术提供方,还将会是该平台的 NFT 资产供给方。

GameStop NFT平台的测试版页面

Immutable X本身是以太网第2层网络,在该网络中目前有许多区块链Web3游戏、战术纸牌游戏God Unchained、角色扮演游戏Guild of Guardians、IIuvium等,这些游戏内的资产多以NFT形式保存在区块链中。 该网络平台与GameStop合作,显然正在走向后者的游戏玩家市场。 当然,GameStop也会从Immutable X中吸引加密玩家。

GameStop与Immutable X合作的另一个亮点是“1亿美元的游戏基金”,该基金通过Immutable X的本地令牌IMX提供资金向有志于NFT和元宇宙的游戏开发者、电竞公司、IP出版社、内容制作者、艺术家等团体进行项目孵化,并向IMX捐款。

双方最终能碰撞出什么样的火花呢等7月份GameStop NFT市场正式开放后,就可以探索到底了。

Web3.0能拯救GameStop吗?

GameStop在线加密钱包进入NFT甚至Web3的世界,带来的评价呈现出两阶段分化的状态——加密爱好者热烈欢迎,认为这是传统商业公司进入新兴领域的又一例证; GameStop的一些用户不好,“卖照片的NFT”被认为无法给该公司目前的困境带来本质的改变。

GameStop的困境来自于连续多年的损失。 这家公司于1984年由一家名为“Babbages”的软件零售商创办,经过近50年的重组和扩张,发展成为一家在全球拥有6000多家在线商店的美国股票上市公司最终在疫情的冲击下疲软,2020年、2021年连续两年亏损。

2021年1月,GameStop更直接地被机构抛弃了,那起散户轧制事件将股价从17美元推高到483美元,但短期情绪无法持续,股价再次跌至两位数。 市场预计,2022年GameStop将继续亏损。 在这样的困境下GameStop试图抓住Web3.0,这个新概念真的能拯救它吗?

GameStop NFT的官方推特在5月19日发出第一条问候推文后,开始普及加密知识,「什么是区块链」、「什么是数字资产」、「以太坊是什么」、「什么是钱包」,它以每日一个小知识的节奏为 GameStop Wallet 的上线预热。

GameStop NFT官推进区块链知识的普及

但是,在评论区有很多游戏将NFT评价为“欺诈”; 也有人认为GameStop现在进入NFT太晚了; 也有用户显示,如果网店向他推销NFT,他就会丢掉GameStop; 此外,网民揶揄引入NFT的GameStop有可能再次导致卖空。

作为游戏软硬件经销商,GameStop的收入主要依靠其用户,但该用户能否接受NFT是最大的问题。 从GameStop上游的遭遇中也可以看出,游戏玩家对NFT的好感度不高,多家游戏开发公司提出NFT计划遭到了参与者的批评。

去年11月,发售FIFA系列游戏的游戏开发公司ea(electronicarts )就NFT大声疾呼该公司首席执行官AndrewWilson曾经表示:“NFT是我们行业的未来。 但三个月后,他开始淡化关于NFT的想法,在今年2月的投资者电话会议上表示“NFT不是我们正在努力的事情”。

Wilson的这种态度转变既来自游戏玩家的抵制,也来自内部的批评。 他在公司内部网络上关于NFT的回复引起了员工的疑问,表示各种不赞同和担忧的印章一连串出现在员工的评论中。 除了

之外,发售游戏《刺客信条》的开发公司Ubisoft (育碧)也在提到NFT后,引起了外界的争论。 2021年育碧官方在YouTube上公开了NFT预告片,让人们可以使用加密货币购买数字商品。 于是,这部预告片收到了40000多次“拇指朝下”的“讨厌”表达,在评论区受到了嘲笑。具有讽刺意味的是,育碧在NFT上“切韭菜”的呼声不断。

传统游戏玩家对NFT不感冒,GameStop或许可以从加密用户中提取收入增量,但与游戏玩家相比,加密用户的基数仍然在较小的范围内。

GameStop与Immutable X合作,引发了另一个看起来互补的问题:想从从小的加密市场获得新势力,想从传统游戏中扩展用户。,在NFT交易量因加密市场下跌而大幅萎缩的背景下,Old Money和New Money,到底谁想砍谁?

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