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元宇宙改变一切(元宇宙会改变哪些社会化的关系?)

2023-04-25 10:48:28 股票知识 阅读 0

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元宇宙会改变哪些社会化的关系?


元宇宙在带来改变的同时,也要通过商业模式让所有参与者得到回报,形成共生共长的繁荣生态。




在元宇宙中除了卖道具和产品,其商业模式远不止于此。元宇宙下也会产生新的价值观。



1.GDP的新算法





从一个人类市场到实体店,再到沃尔玛的全球门店,再到PC电商、移动电商、社交电商,直到今天的元宇宙电商,人类消费宇宙一直在不断突破三维价值罗盘的时间轴、空间线、马斯洛需求线。


元宇宙会改变哪些社会化的关系?


在不同的突破下,一个公司的价值可能增长10倍,也可能增长100倍。比如过去的一场NBA比赛,只能卖门票和广告,现在NBA开始发行NFT,大大突破了马斯洛的需求线。同时,订阅经济也进一步成为一种长期稳定的正弦波收入。




在元宇宙的世界里,我想会有几个数字人民共和国,大大小小。在元宇宙的数字新世界里,有人类移民,有机器人移民,有原生数字人,这个人口会是几千亿。




从公式GMV(GDP)=人口*ARPU(单客经济价值)*留存率可以看出,如果你有更多的数字人,你的GDP就更大。




这个人口不仅是真实的人类,还有机器人,数字人,他们也在创造GDP。



元宇宙会改变哪些社会化的关系?


2.订阅经济提高了用户的留存率




订阅经济把一种低频服务变成高频服务,其核心在于增加用户使用和付费的频率,从而获得长期稳定的正弦波收入。




按照传统电商和传统零售 商业的逻辑,只有中间商赚差价。比如卖给一个用户一副XR眼镜,由于价格较高,需要很长时间才能买第二副,某种程度上是一锤子买卖。当用户想再次购买这款眼镜时,可能已经忘记了品牌。



当然我们可以设置一个sports 元宇宙。当一个女生戴上XR眼镜,眼前出现一个数字人。这个人可能是她最好的朋友,可能是她的父亲,也可能是她最喜欢的明星偶像之一,比如肖恩和艺博。数字人,她每天只需一美元就能获得数字人提供的跑步服务。不同的数字人订阅费用不同。比如明星偶像的数字人,可以限制在1万或10万人,订阅费每天在3元或10元。




这样就可以为每个人建立一个个性化的战役元宇宙。在这个元宇宙里,我们可以在不同的场景里放不同的头像,在沙漠里,在海边,或者在同一个场景里放几个头像。




我们还可以邀请明星教练和我们一起跑步。当然现在也有明星教练,但这是直播上真正的教练播报。可能有一万人,也可能有十万人。但是未来元宇宙,一对一数字教练都有,我相信这是未来的重大变化之一。




中国约有3亿睡眠障碍患者,他们可以建立订阅服务。睡眠障碍的人只需要花一块钱设置一个收藏夹元宇宙,邀请他的远方女友,和他一起躺在浩瀚星空下的帐篷里,在银河中看到自己喜欢的某个星座。如果你愿意,我们甚至可以让星星照进你的帐篷;当然,你也可以订阅一个你喜欢的冥想导师,陪你一起冥想或者冥想。





我们可以用毫米波测量每个人的脑电图和心电图,然后判断用户的睡眠质量。即使你打鼾,智能床或智能头枕也能帮你翻身。




所有这些sleep 健康服务都可以通过sleep 元宇宙建立订阅经济模式。在这种订阅经济模式下,我们可以改变世界,让这些睡眠障碍者睡得更好。




如果你有深度睡眠障碍,你也可以请睡眠健康的专家或医生指导他通过数字疗法,最后你才能真正入睡。当然,也有人因为心理问题,完全睡不着。我们也可以找一个心理学家的数字人给他聊天,这样他可能会睡得更快更香。




这就是订阅经济的逻辑。我们不能把元宇宙当成一个虚拟世界。完全可以成为一个虚实共生的新世界。数字 therapy plus订阅经济将在元宇宙中得到更多应用。




山球康联为糖友会员提供订阅服务,在每个会员的手机上安装一个健康管理服务程序。除了通过智能设备管理健康之外,未来还可以佩戴XR眼镜。在外面吃饭的时候,它会提醒你哪道菜不能吃或者少吃。




除此之外,提供5-10人的生活方式医学专家团队,进行长期陪伴和实时干预,成员退出率从万分之一提高到近50%。




3.解放人类,从劳动到创造




未来元宇宙场景中会涌现出更多的创意,让人类得到进一步的解放,让人类更加幸福。当然,在元宇宙解决这些问题的同时,也会给这些被置换的行业和工作岗位带来一些隐忧。




这和担心蒸汽机发明后农民怎么办是一个道理。今天,似乎在工业时代和电力时代之后,只有少数农民可以种粮。




在元宇宙文明到来,人类大量重复性工作开始被/kloc-5元宇宙中的人与机器人取代的今天,人类真的需要一周工作五天吗?未必,人类会迎来更大的解放。我们可能一周工作5天到2天。




我们相信在元宇宙的世界里,可能会出现一个很大的想象经济。未来可能会出现大量的数字工人、元宇宙设计师、建筑师等。,这将极大地满足我们的精神需求,创造出大量满足人类精神需求的商品和服务。




这个时候,工人和农民可能只占人类人口的20%不到,他们能生产出满足我们物质需求的商品。我们可以看到,中国有大量的商品供过于求。所以未来人类在精神需求方面会创造更多的商品和服务,人类会大量转向元宇宙的创造者。




当订阅经济出现时,人类将会生活得越来越快乐,创造一个更加和平的世界。不需要各种战争去争夺陆地和海洋,给人类带来灾难的时代将会结束,必将迎来一个更加和平的人类社会。



互联网时代,出现了大量的垄断平台,一个新的体系——用户资本主义将出现在元宇宙的世界里。元宇宙也会有新的价值,用户会成为元宇宙最大的价值创造者。


元宇宙会改变哪些社会化的关系?



4.区块链引发生产关系的第三次革命




用户可以是真人、数字人、AI 数字机器人或人形机器人。这些用户在元宇宙 this 数字经济权重中创造价值时如何定价?区块链给元宇宙带来了非常重大的革命,可以称之为生产关系的第三次革命。




602年,荷兰东印度公司引入了股权制度。人类第一次为所有资本家建立了公平的金钱分享制度——资本资本主义。只要所有股东都能公平分享金钱,资本就是生产关系最重要的要素。




硅谷时代,人才资本主义时代来临,期权制度开始为每个人建立公平的分钱制度员工-人才资本主义。




在元宇宙时代,无论是真人、数字人还是机器人都做出了贡献。我们怎样才能为他们建立一个公平的分钱制度?这个时候,用户资本主义就来了。货币体系是一个公平的货币共享体系,所有参与者在其中建立共识,共同制定全球宪章。在这种制度下,代码是公正的,算法是公平的。




在消费者主权时代,要实现消费者民主、消费者自由、消费者平等,最大的不平等就是数字权利(数据权利)的不平等。在当今的互联网平台上,这些数据是由每个用户创建的。在元宇宙的世界里,也会有数千亿数字人和75亿人类创造数据,数字权利应该归于数据的创造者。




web3.0时代,数字权利是人类继人权、物权之后的第三大权利。这时候就需要提高我们的用户留存率。如果还是坚持原来的现金补贴、折扣、积分等战术。,我们或许能迎来更多的用户,但这些用户很快就会流失。



元宇宙会改变哪些社会化的关系?


币制本质上是为每个用户的资产和NFT(智能合约)建立一个通用许可,改变了品牌商和消费者之间的关系。NFT为所有参与者建立了实际数量的权利通行证。




许多高端消费品牌(如LV和茅台)可以建立区块链防伪平台,为消费者提供正品验证。NFT通行证在产品发布、活动票务、政策服务和消费者忠诚度方面有无限的空间。




每个用户(包括真人、数字人、机器人)都有三大资产:时间资产、社交资产、消费资产。如何将海量的人力和用户资产资本化?我们必须依靠货币权利。币权制度的本质是为Web 3.0时代的用户建立征信本,把征信本记好,保护用户的资产。




在元宇宙未来的世界里,大量盗版将不再流行,币权将为我们带来一股版权的清流。




Roblox能成为第一家元宇宙上市公司,是因为他建立了萝卜币的体系,把用户的时间资产、社交资产、消费资产变成萝卜币,可以用美元兑换。




5.创造者经济




元宇宙首款Roblox日活用户超过5000万,多为青少年。它不开发任何游戏,用户既是玩家也是创作者。近700万活跃开发者为Roblox创造了超过1800万的游戏体验,但它是一个有创作者参与的游戏行业社区。有点像苹果的app store,建立了一套独特的游戏/kloc-。




Roblox有自己独特的经济体系。他们发行了一种Robux货币(简称萝卜币),可以在内部流通,也可以与美元等主权货币兑换。玩家可以用它来购买角色装饰品(如帽子、武器、热气球等。)等游戏中的游戏道具。创作者可以根据自己的游戏体验获得Robux,基于用户参与贡献和数字配件的创作者奖励,或者使用自己赚取的Robux。


元宇宙会改变哪些社会化的关系?



Roblox用户只需花费1.2至9美元就可以购买限量版古驰配件,来装扮自己在平台上的虚拟形象。耐克、亚瑟、特步等主流运动鞋厂商,以及Keep等互联网公司也纷纷推出自己的“虚拟鞋”;Adidas2021在2021年通过roblox 元宇宙 销售赚了超过2200万美元。




比如你早上起来戴上全息跑步眼镜,有一个数字你喜欢的人陪你晨跑,类似这些的服务无疑给我们的生活增添了极大的乐趣。跑步机不仅仅是痛苦的减肥机器,更是提供订阅私教服务的长期合作伙伴。每个品牌或个人都可以将在元宇宙某个社交场景中呼声很高或自己喜欢的裙子直接投在NFT或在fashion 元宇宙 factory 3D中印刷或制作。




根据Roblox招股书的数据,2020年参与开发者交流计划的开发者收入近3.29亿美元,约占总收入的36%。




Roblox每天有5000万活跃用户,其中诞生了800多万创作者。Roblox拿出36%的收入,分给这800多万创作者。这些创作者可能是一个孩子,一个数字人,PGC,UGC,或者AIGC。所有的创造者一起创造财富。




很多NFT发布的产品并没有诚意为用户创造价值。如果真的要创造经济价值,就要拿出一部分收入,分配给所有参与者,形成创造者经济。


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