这阵子最火红的话题不外乎元宇宙。脸书董事长扎克伯格将Facebook改名为Meta,整个网络将元宇宙这个词炸到最高峰。
什么是元宇宙?元宇宙是整合AI AR /VR 区块链等技术而成。更贴切的说,元宇宙更像是一个场景。
很多人提到元宇宙实现在电影中或小说中,元宇宙一词最早来自美国小说家尼尔﹒史蒂文森(NealTown Stephenson)在一九九二年出版的作品《雪崩》( Snow Crash)。在这本小说中,元宇宙是一个集体虚拟共享空间,打破了虚拟世界、真实世界与因特网的藩篱,透过配戴护目镜等装置,就可以虚拟的身份进入元宇宙的虚拟世界。
「3+4+8」所形成的元宇宙
元宇宙需具备三个要点、四个基础建设和八大要素。三个要点为可信的资产价值、去信任的身分认证,和虚拟世界对现实生活的生产过程复刻及升级(对现实世界的底层逻辑完美还原,且拥有独一无二的身分和资产价值)。
四个基础建设即是四大技术「BAND」(Blockchain、Game、Network、Display)来做基础支撑。Blockchain区块链为元宇宙提供去中心化结算平台、价值传统机制和身份认证,Game让元宇宙的交互内容有了真实的呈现和趣味性,Network网络的力量,降低用户的使用成本,且提升相关产品的优质体验,Display将现实和虚拟世界完美融合,利用设备增进用户沈浸体验。
八大要素则为身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统、文明等八项。所以说「3+4+8」概括了元宇宙,元宇宙简单说,它是属于用户自己的世界,可以快速表达信息、交互资产,并沉浸其中的具体场景。
元宇宙和虚拟现实的不同
元宇宙破除了各平台、游戏等空间的限制,人们可以戴上装置,以数字对象及身份进入某个平台的世界与人交流,再转身走进隔壁的游戏世界中战斗。
原先各自为政的社群平台、游戏等空间如今都将模糊界线,人们得以自由地在不同空间穿梭,而这样一次性整合并打造出来的世界,就是前景备受看好的元宇宙。
因此随着元宇宙的机会无限,从科技巨头、软硬件厂商,到区块链新创,大家都想抢占元宇宙的大饼。再加上疫情影响,消费行为改变,企业与教育界,VR头戴式装置的市场,随着沉浸式技术的普及跟零接触的要求成长中。
另外「元宇宙」打造的虚拟世界,不只是娱乐,还融合支付、消费、教育等现实生活场景的完整生态系统,除了AR/VR与游戏产业外,也带入5G、人工智能(AI)、高效能运算等新兴科技的技术。
元宇宙商机多元,带动新科技成长
台湾拥有先进的软硬件整合能力,部分芯片设计、封测、AR/VR装置等科技厂商看好「元宇宙」商机,抢攻虚拟现实供应链,预计元宇宙趋势,可以替台湾的科技产业带来新一波的成长动能。
元宇宙开启时代新纪元和产业新型态,在元宇宙的催化下,人们的生活与互动方式也将随之改变,包括娱乐、运动、医疗、教育、房产、金融、购物、旅游、社交各产业,处处都是商机。比起现实社会,人们会开始习惯在虚拟世界中社交、学习、玩乐。
例如娱乐产业,歌手在元宇宙开演唱会,虚拟世界中千万人互动。想象一下,我们在一般演唱会时,通常会买荧光棒、联名衣服等周边产品,若未来在元宇宙中开演唱会,虚拟的周边商品势必比实体商品成本低,并且更多人会买单,因为虚空间中的人物是虚构的,即使把自己装扮得多夸张都不用在意别人的眼光。
又如运动产业,进入元宇宙的世界里,跟一群朋友在虚拟世界中打篮球,在家中就可以真正的运动,虚空间的运动场,只要达到连体感且能连结进虚空间中,未来会有很多人在虚空间中运动,想起来都觉得很酷。
而教育产业在元宇宙的空间中,同学进入一个虚拟的教室,除了分队讨论、团队游戏变得可行,就连教学的空间都可以轻易地转换;例如在教历史,就可以实际转换到该历史发生的虚拟场景中,直接看到现场学习效率一定更快!
在元宇宙中也可以逛街、购物、交友,与朋友相约在元宇宙的游戏世界中打怪、进入社群平台聊天游玩,透过护目镜等装置享受沉浸式的社交生活体验。虽然尚有许多问题和技术需要克服,但未来五到十年元宇宙世界模型应该会越加成熟和稳定。
此外,与其相关的营销、设计等都有可能成为具发展潜力的新兴职业,元宇宙将会被哪些企业独占鳌头?都是未来全世界关注的焦点,让我们拭目以待。