谈起“游戏手机”,我们第一时间想到的是它们极致的性能,以及厚重的身材和另类的外观。而红魔系列自诞生起,就注定和上述标签牢牢地绑定在一起。
极致的产品往往小众,因为它们在精确满足特定人群的需求时,注定会在其他方面做大刀阔斧的取舍。
从红魔2开始,红魔引入了风冷主动散热。此次红魔6更是将风扇转速提升到每分钟18000转,在测试中能让高通骁龙888处理器全程保持满血,成为性能发挥最强的手机。
而代价就是风扇、风道和多层散热结构对内部空间的疯狂吞噬。红魔6的厚度超过了10毫米,重量也来到了220g,足足小半斤。同时在游戏模式下,风扇的噪音也清晰可闻,这让我想起了任天堂Switch的掌机模式。
对极致体验的追求,让红魔6可能会成为游戏主播、职业选手和极致玩家的唯一选择。但大部分只是日常娱乐的普通人,并不会选购这样一款设备。
那游戏手机的探索对其他群体真的就毫无意义吗?也不尽然。像是现在中端以上机型标配的高刷新率屏幕,在过去其实就是先在游戏手机上普及的。红魔6上的一些黑科技,可能也会在日后用在一些更大众的产品中。
比如,我们在日常生活中可能会有边充边玩的需求。而目前虽然主流手机都普及了快充技术,但大部分的快充只局限于息屏充电,在亮屏时,充电功率会大幅下降。这是由于电池在快充中会产生大量的热量,如果同时还要给手机供电,将会造成安全隐患。
主流厂商在亮屏快充这方面做得比较好的,目前只有OPPO家的VOOC闪充。独特的低压大电流方案会让手机在亮屏时也能安全快速补电。
而红魔6此次搭载的充电分离技术,则指出了另一条可能的路线:在手机内搭载分离电路,充电时电池停止放电,充电器直接给手机供电。这样就尽可能的避免了电池同时充放产生的发热问题。
其实这类技术并不新鲜,在笔记本和早年的手机行业中都有许多实际的应用。但随着手机快充发展得越来越快,“真实”的充电速度和发热量已经成为了厂商需要解决的新问题。
除此之外,红魔6还能够通过USB接口实现165Hz的实时投屏,以及在投屏时通过键鼠操控高刷新率的游戏。而相比之下,一些厂商仍然在旗舰机上采用USB 2.0协议的接口。投屏这件事上,有线的高速率和无线的便利,并不应成为鱼与熊掌。
像上文中的充电分离、“满血”有线投屏等黑科技,其实并不一定只是游戏手机的专属。它们并不像风扇、散热和双电芯电池那样占据手机内部空间,将这些有趣的技术灵活运用在适合日常使用的设备中,也能给消费者带来不一样的体验。