一个有20多年历史、价值千亿元的经典游戏IP——《传奇》,其版权纷争终于在2021年末尾画上了句号。最高人民法院一锤定音,明确世纪华通集团旗下的上海盛趣游戏合法享有“传奇”IP著作权。
《传奇》在中国的历史,也是一段“传奇”。2001年,韩国网游《传奇》由盛大游戏引进中国,开启了中国网络游戏市场的大门。2014年,“盛大游戏”被盛大网络出售。2019年,世纪华通以298亿元完成了对盛大游戏的并购,并更名“盛趣游戏”。
经过二十余年运营与推广,《传奇》整体IP价值已经超过千亿元,完成并购之后,世纪华通集团旗下游戏版图不断扩大,成为A股“第一游戏股”。
《传奇》迎来在中国市场发展的第二十二个年头。抛开过往纠纷,新的一年,“老IP”能否轻装上阵?
转身出海
“传奇打开了中国网游的大门,成就了当今的中国游戏市场。”在世纪华通集团董事长王佶看来,曾经靠引进海外游戏而壮大起来的公司,如今的选择是转身、出海。“海外具有广阔的市场潜力,而且把我们的原创游戏输出到海外,还有文化‘走出去’的意义。”
2021年4月28日,世纪华通旗下的点点互动推出的首个自研“元宇宙”游戏《LiveTopia》(闪耀小镇),在世界最大的多人在线创作游戏罗布乐思(Roblox)上线。不到5个月的时间成为现象级游戏,月活跃用户超过4000万,最高日活突破500万,累计访问突破6.2亿次,在Roblox平台上的用户数超过一亿,《LiveTopia》也成为罗布乐思CEO在第二季度财报中特别提到的现象级游戏。
《LiveTopia》(闪耀小镇)
“在一个开放的大世界,由用户生产内容,这是未来游戏设计的一个大方向。”王佶表示,在《LiveTopia》中,有非常逼真的城市系统,地铁、机场、公路交通,玩家还可以拥有一块属于自己的区域,在其中建造各式房子,还有不计其数的服装、道具、宠物、车辆甚至飞机和游轮,在这个开放的世界中尽情演绎自己的人生。
而世纪华通,也成为国内第一家研发运营元宇宙游戏的上市公司,“未来我们将继续加强相关领域产品的研发。”王佶说。
由虚向实
在经济领域,虚与实仿佛是硬币的两面、博弈的两端,不过,随着一个新概念——“元宇宙”的爆火,人们发现,虚拟世界与现实世界是可以融合的。
“从现实进入‘元宇宙’的世界,需要一个入口,我们在上海打造的‘复兴·颂’就是一种尝试。”王佶表示,去年8月,世纪华通运营的红色文化体验空间——“复兴·颂”在上海市黄浦区正式启动,通过一站式红色文化主题体验项目,唤起了青年一代对红色记忆的“共情”。
公益性红色文化展示空间“复兴·颂” 海沙尔/摄
“未来一定会出现虚拟与现实感受一样的技术。”王佶说,其实,无论是VR(虚拟现实)还是AR(增强现实),都只是技术在视觉、听觉方面对人的“欺骗”,在触觉、嗅觉方面,还相对较弱。“现在的虚拟世界可能做不到跟现实世界一模一样的感受,而脑机接口,或许是由虚向实的另一种尝试。”
近年来,世纪华通专注于脑机接口、数字药物、梦境介入治疗等应用的成果转化,与陈天桥雒芊芊研究院合作共同开发数字药物产品。目前已有三款落地成品,分别是《儿童自闭症VR筛查与训练系统》《注意力强化训练系统》《认知障碍VR评估与康复系统》,这几款产品正在进行临床试验,向国家相关监管机构注册申请流程。
“我们本质上是一家科技公司。”由虚向实,也是世纪华通在产业上的布局方向。2020年,世纪华通与腾讯合作,在松江投建了华东区最大的超算中心,该超算中心定位为长三角最大、全国前三的人工智能超算枢纽,将承担起各种大规模AI算法计算、机器学习、图像处理、科学计算和工程计算任务,打造全国规模领先的新一代基建底座。“依托于数字底座、超级算力,希望我们在元宇宙方面的探索能够逐渐落地。”王佶说。
栏目主编:李晔 文字编辑:俱鹤飞 题图来源:受访者供图
来源:作者:俱鹤飞